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我在对模块进行单元测试时遇到了一个令人困惑的问题。该模块实际上正在转换值,我想比较这些值。
与==
和is
相比是有区别的(部分,我注意到了这个区别)
>>> 0.0 is 0.0
True # as expected
>>> float(0.0) is 0.0
True # as expected
正如预期的那样,但这是我的“问题”:
>>> float(0) is 0.0
False
>>> float(0) is float(0)
False
为什么?至少最后一个真的让我感到困惑。 float(0)
和float(0.0)
的内部表示应该相等。与 ==
的比较按预期工作。
最佳答案
这与是
的工作方式有关。它检查引用而不是值。如果任一参数分配给同一个对象,它返回 True
。
在这种情况下,它们是不同的实例; float(0)
和 float(0)
具有相同的值 ==
,但就 Python 而言,它们是不同的实体。 CPython 实现还将整数缓存为该范围内的单例对象 -> [x | x ∈ ℤ ∧ -5 ≤ x ≤ 256 ]:
>>> 0.0 is 0.0
True
>>> float(0) is float(0) # Not the same reference, unique instances.
False
在这个例子中我们可以演示整数缓存原理:
>>> a = 256
>>> b = 256
>>> a is b
True
>>> a = 257
>>> b = 257
>>> a is b
False
现在,如果将 float 传递给 float()
,则只返回 float (短路),因为使用了相同的引用,因为无需从现有 float 实例化新 float :
>>> 0.0 is 0.0
True
>>> float(0.0) is float(0.0)
True
这可以通过使用 int()
进一步证明:
>>> int(256.0) is int(256.0) # Same reference, cached.
True
>>> int(257.0) is int(257.0) # Different references are returned, not cached.
False
>>> 257 is 257 # Same reference.
True
>>> 257.0 is 257.0 # Same reference. As @Martijn Pieters pointed out.
True
但是,is
的结果也取决于它正在执行的范围(超出这个问题/解释的范围),请引用用户: <强>@ Jim 关于code objects的精彩解说.甚至 python 的文档也包含有关此行为的部分:
[7] Due to automatic garbage-collection, free lists, and the dynamic nature of descriptors, you may notice seemingly unusual behaviour in certain uses of the
is
operator, like those involving comparisons between instance methods, or constants. Check their documentation for more info.
关于python - 'is' 运算符对 float 的表现出乎意料,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38834770/
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