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我尝试实现仪表图但出现错误。
我已经在 fiddle 中尝试过,并试图在 angular2 中实现相同的功能。 fiddle 链接:- https://jsfiddle.net/wf0y2sLb/42/
Stackblitz 链接:https://stackblitz.com/edit/angular-nnypbb?file=app%2Fapp.component.ts
我已经在上面的 stackblitz 中尝试过,但它提供了错误。错误“属性‘configure’在类型‘{}’上不存在”
我正在尝试在 angular2 中实现工作量规。我无法弄清楚问题以及如何以 Angular 完成任务。
请帮助我在 angular2 中修复此图表。
import { Component,OnInit} from '@angular/core';
import * as d3 from "d3";
@Component({
selector: 'app-needle-gauge-chart',
templateUrl: './needle-gauge-chart.component.html',
styleUrls: ['./needle-gauge-chart.component.css']
})
export class PrgNeedleGaugeChartComponent implements OnInit {
constructor(public jsonDataService: PrgDataService, public injector: Injector) { }
ngOnInit() {
this.buildNeedleGaugeChart();
}
buildNeedleGaugeChart() {
var gauge = function(container, configuration) {
var that = {};
var config = {
size : 710,
clipWidth : 200,
clipHeight : 110,
ringInset : 20,
ringWidth : 20,
pointerWidth : 10,
pointerTailLength : 5,
pointerHeadLengthPercent : 0.9,
minValue : 0,
maxValue : 10,
minAngle : -90,
maxAngle : 90,
transitionMs : 750,
majorTicks : 5,
labelFormat : d3.format('d'),
labelInset : 10,
arcColorFn : d3.interpolateHsl(d3.rgb('#e8e2ca'), d3.rgb('#3e6c0a'))
};
var range = undefined;
var r = undefined;
var pointerHeadLength = undefined;
var value = 0;
var svg = undefined;
var arc = undefined;
var scale = undefined;
var ticks = undefined;
var tickData = undefined;
var pointer = undefined;
var donut = d3.pie();
function deg2rad(deg) {
return deg * Math.PI / 180;
}
function newAngle(d) {
var ratio = scale(d);
var newAngle = config.minAngle + (ratio * range);
return newAngle;
}
function configure(configuration) {
var prop = undefined;
for ( prop in configuration ) {
config[prop] = configuration[prop];
}
range = config.maxAngle - config.minAngle;
r = config.size / 2;
pointerHeadLength = Math.round(r * config.pointerHeadLengthPercent);
// a linear scale that maps domain values to a percent from 0..1
scale = d3.scaleLinear()
.range([0,1])
.domain([config.minValue, config.maxValue]);
ticks = scale.ticks(config.majorTicks);
tickData = d3.range(config.majorTicks).map(function() {return 1/config.majorTicks;});
arc = d3.arc()
.innerRadius(r - config.ringWidth - config.ringInset)
.outerRadius(r - config.ringInset)
.startAngle(function(d, i) {
var ratio = d * i;
return deg2rad(config.minAngle + (ratio * range));
})
.endAngle(function(d, i) {
var ratio = d * (i+1);
return deg2rad(config.minAngle + (ratio * range));
});
}
that.configure = configure;
function centerTranslation() {
return 'translate('+r +','+ r +')';
}
function isRendered() {
return (svg !== undefined);
}
that.isRendered = isRendered;
function render(newValue) {
svg = d3.select(container)
.append('svg:svg')
.attr('class', 'gauge')
.attr('width', config.clipWidth)
.attr('height', config.clipHeight);
var centerTx = centerTranslation();
var arcs = svg.append('g')
.attr('class', 'arc')
.attr('transform', centerTx);
arcs.selectAll('path')
.data(tickData)
.enter().append('path')
.attr('fill', function(d, i) {
return config.arcColorFn(d * i);
})
.attr('d', arc);
var lg = svg.append('g')
.attr('class', 'label')
.attr('transform', centerTx);
lg.selectAll('text')
.data(ticks)
.enter().append('text')
.attr('transform', function(d) {
var ratio = scale(d);
var newAngle = config.minAngle + (ratio * range);
return 'rotate(' +newAngle +') translate(0,' +(config.labelInset - r) +')';
})
.text(config.labelFormat);
var lineData = [ [config.pointerWidth / 2, 0],
[0, -pointerHeadLength],
[-(config.pointerWidth / 2), 0],
[0, config.pointerTailLength],
[config.pointerWidth / 2, 0] ];
var pointerLine = d3.line().curve(d3.curveLinear)
var pg = svg.append('g').data([lineData])
.attr('class', 'pointer')
.attr('transform', centerTx);
pointer = pg.append('path')
.attr('d', pointerLine/*function(d) { return pointerLine(d) +'Z';}*/ )
.attr('transform', 'rotate(' +config.minAngle +')');
update(newValue === undefined ? 0 : newValue);
}
that.render = render;
function update(newValue, newConfiguration) {
if ( newConfiguration !== undefined) {
configure(newConfiguration);
}
var ratio = scale(newValue);
var newAngle = config.minAngle + (ratio * range);
pointer.transition()
.duration(config.transitionMs)
.ease(d3.easeElastic)
.attr('transform', 'rotate(' +newAngle +')');
}
that.update = update;
configure(configuration);
return that;
};
var powerGauge = gauge('#power-gauge', {
size: 300,
clipWidth: 300,
clipHeight: 300,
ringWidth: 60,
maxValue: 10,
transitionMs: 4000,
});
powerGauge.render();
}
}
最佳答案
这是一个非常丑陋的解决方案,但这是我个人不喜欢 JS 的原因 :) 问题是你不能从这个上下文中引用 this
,因为它是一种回调.你可以这样做:
var self = this;
var gauge = function (container, configuration) {
...
self.gaugemap.configure = configure;
... // all other this. should be replaced by self.
}
并用 self
替换所有对 this
的引用。
工作样本:https://stackblitz.com/edit/angular-tjk9sl?file=app/app.component.ts
关于javascript - d3.js v4 中的错误 - Angular4 中的仪表图,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47659830/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!