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我一直在研究 Cython,为其他工作做准备。我尝试了一个简单的测试用例,发现我的代码在处理较大问题时的执行方式有些奇怪。我创建了一个简单的 min/max 函数来计算 2D float32 数组的最小值和最大值,并将其与运行 numpy.min(a), numpy.max(a)
进行比较。对于 10000 个元素的数组,性能是相似的。对于 1000000 个元素的数组,cython 的表现要差得多。这是我的 cython 代码:
import numpy
cimport cython
cimport numpy
DTYPE = numpy.float32
ctypedef numpy.float32_t DTYPE_t
@cython.boundscheck(False)
@cython.wraparound(False)
def minmax_float32(numpy.ndarray[DTYPE_t, ndim=2] arr):
cdef DTYPE_t min = arr[0, 0]
cdef DTYPE_t max = arr[0, 0]
cdef int row_max = arr.shape[0]
cdef int col_max = arr.shape[1]
cdef int x, y
for y in range(row_max):
for x in range(col_max):
if arr[y, x] < min:
min = arr[y, x]
if arr[y, x] > max:
max = arr[y, x]
return min, max
这是我用 ipython 完成的简单计时:
a = numpy.random.random(10000).reshape((100, 100)).astype(numpy.float32)
%timeit -r3 -n50 (numpy.min(a), numpy.max(a))
# 50 loops, best of 3: 22.2 µs per loop
%timeit -r3 -n50 minmax_float32(a)
# 50 loops, best of 3: 23.8 µs per loop
a = numpy.random.random(1000000).reshape((1000, 1000)).astype(numpy.float32)
%timeit -r3 -n50 (numpy.min(a), numpy.max(a))
# 50 loops, best of 3: 307 µs per loop
%timeit -r3 -n50 minmax_float32(a)
# 50 loops, best of 3: 1.22 ms per loop
307 / 22.2
# 13.82882882882883
1220 / 23.8
# 51.26050420168067
有人知道为什么 cython 需要更长的时间来处理更大的输入吗?这只是我在玩的东西,但如果你有任何提示或技巧,我很想听听。提前致谢。
编辑:我在具有 8GB 内存的 macbook 10.10 上运行了这些测试。使用来自 macports 的 gcc 编译 cython,并使用他们的教程中提到的标志 -shared -pthread -fPIC -fwrapv -O2 -Wall -fno-strict-aliasing
。
最佳答案
看起来 NumPy 使用 SSE 指令,可用于 min
和 max
,这意味着它们可能比 Cython 更能利用您的硬件.
这是 SSE 中 NumPy 的 min
和 max
缩减实现的源代码:https://github.com/numpy/numpy/blob/master/numpy/core/src/umath/simd.inc.src#L696 .请注意,他们使用预处理器同时自动为多种数据类型和操作生成代码。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!