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Protobuf-net 中 AsReference 选项的存在以及 BinaryFormatter 是“图形序列化器”的说法让我假设 BinaryFormatter 不维护引用并且它会复制每个对象。
但我做了一些测试,发现即使是递归引用,单个 BinaryFormatter Serialize() 或 Deserialize() 调用中的所有引用也会保留。
我可以确认 BinaryFormatter 确实维护引用吗?这与 Protobuf-net 有何不同?好像我对“图形序列化”的理解不正确?我还应该注意什么?
提前致谢。
最佳答案
tl;博士;版本 - BinaryFormatter
始终保留引用。
事实上,BinaryFormatter
是一个“图形序列化程序”,与“它保留引用”同义,因为这是需要 以准确地再现图形。替代方案是树序列化器(大多数;XmlSerializer
、DataContractSerializer
(没有启用特定选项),JavascriptSerializer
和没有 AsReference
的 protobuf-net 都是基于树的)。树序列化程序不通常不会保留引用(除非它们使用一些技巧,即如果启用全图模式,DataContractSerializer
会做什么,或者 protobuf-net 使用 AsReference
)。树序列化程序(未启用伏都教)往往会与递归模型一起爆炸,这使得它们很容易被发现。
关于c# - BinaryFormatter 中的引用完整性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7479114/
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