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有没有办法在程序执行期间生成一个交互式 python 控制台(最好是 iPython)而不暂停主程序并且能够检查和修改程序变量?类似于浏览器为 JavaScript 提供的功能。
我知道 pdb.set_trace()
和 IPython.embed()
,但它们都会暂停程序执行并需要将它们放在源代码的某处程序。
这对于使用 Python 开发桌面游戏非常有用。
最佳答案
您可以使用threading
自己动手:
#!/usr/bin/python3
def _spawn_background_interpreter(*args,**kwargs):
from threading import Thread
def _open_interp(locs):
import code
code.interact(local=locs)
locs = args[0] if args else None
t = Thread(target=_open_interp, args=(locs,))
t.setDaemon(True) #pre-3.3 API
t.start()
调用 _spawn_background_interpreter(locals())
。
我还没有测试过它,但如果您的程序不连续将内容打印到控制台,这可能没问题 - 否则它会与交互式解释器一起处理。 p>
“打开一个新控制台”的想法很有趣,但非常特定于环境,所以我不会解决这个问题。如果有更好的预打包解决方案,我会很感兴趣。
编辑:尝试多处理
解决方案:
def _spawn_background_interpreter(*args,**kwargs):
from multiprocessing import Process
import sys, os
def _open_interp(locs,stdin):
import code
sys.stdin = os.fdopen(stdin)
code.interact(local=locs)
locs = args[0] if args else None
fileno = sys.stdin.fileno()
p = Process(target=_open_interp, args=(locs,fileno))
p.daemon = True
p.start()
我最初避免使用 multiprocessing
的原因是每个新进程都有自己的 PID(和标准输入)。因此,我不得不将主线程的 stdin 传递给子进程,事情从那里变得有点棘手。 注意 在 python 3.2 和更低版本中存在一个错误,当您在 multiprocessing
进程中调用 exit()
时,它会导致回溯喷发。这在 3.3 中已修复。
不幸的是,multiprocessing
代码只能在 POSIX 兼容系统上运行 - 即不能在 Windows 上运行。并非不可逾越,只是需要涉及管道的更复杂的解决方案。
无论如何,如果您在主线程中接近 100% 的 CPU 使用率,多处理
实现可能会为您执行得更好。如果您使用的是 *nix,请尝试一下。
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