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我的程序使用 HttpClient
向 Web API 发送 GET 请求,并返回一个文件。
我现在使用此代码(简化)将文件存储到光盘:
public async Task<bool> DownloadFile()
{
var client = new HttpClient();
var uri = new Uri("http://somedomain.com/path");
var response = await client.GetAsync(uri);
if (response.IsSuccessStatusCode)
{
var fileName = response.Content.Headers.ContentDisposition.FileName;
using (var fs = new FileStream(@"C:\test\" + fileName, FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None))
{
await response.Content.CopyToAsync(fs);
return true;
}
}
return false;
}
现在,当这段代码运行时,进程会将所有文件加载到内存中。实际上,我更希望流从 HttpResponseMessage.Content
流式传输到 FileStream
,这样只有一小部分保留在内存中。
我们计划在大文件(> 1GB)上使用它,那么有没有办法在不将所有文件都放在内存中的情况下实现这一点?
理想情况下,无需手动循环读取一部分到 byte[]
并将该部分写入文件流,直到写入所有内容?
最佳答案
这看起来像是设计使然 - 如果您查看 HttpClient.GetAsync()
的文档,您会看到它说:
The returned task object will complete after the whole response (including content) is read
您可以改为使用 HttpClient.GetStreamAsync()
,它具体说明:
This method does not buffer the stream.
但是据我所知,您不然后可以访问响应中的 header 。因为这可能是一个要求(因为你从标题中获取文件名),所以你可能想要使用 HttpWebRequest
而不是它允许你在不阅读的情况下获取响应详细信息(标题等)整个 react 进入内存。像这样的东西:
public async Task<bool> DownloadFile()
{
var uri = new Uri("http://somedomain.com/path");
var request = WebRequest.CreateHttp(uri);
var response = await request.GetResponseAsync();
ContentDispositionHeaderValue contentDisposition;
var fileName = ContentDispositionHeaderValue.TryParse(response.Headers["Content-Disposition"], out contentDisposition)
? contentDisposition.FileName
: "noname.dat";
using (var fs = new FileStream(@"C:\test\" + fileName, FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None))
{
await response.GetResponseStream().CopyToAsync(fs);
}
return true
}
请注意,如果请求返回不成功的响应代码,将抛出异常,因此您可能希望包装在 try..catch
中并返回 false
与您的原始示例一样。
关于c# - 我可以不通过内存直接从 HttpResponseMessage 流式传输到文件吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39033927/
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