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我是 Python 编程的新手,我想尝试一下简单的文字冒险游戏,但我立即遇到了障碍。
class userInterface:
def __init__(self, roomID, roomDesc, dirDesc, itemDesc):
self.roomID = roomID
self.roomDesc = roomDesc
self.dirDesc = dirDesc
self.itemDesc = itemDesc
def displayRoom(self): #Displays the room description
print(self.roomDesc)
def displayDir(self): #Displays available directions
L1 = self.dirDesc.keys()
L2 = ""
for i in L1:
L2 += str(i) + " "
print("You can go: " + L2)
def displayItems(self): #Displays any items of interest
print("Interesting items: " + str(self.itemDesc))
def displayAll(self, num): #Displays all of the above
num.displayRoom()
num.displayDir()
num.displayItems()
def playerMovement(self): #Allows the player to change rooms based on the cardinal directions
if input( "--> " ) in self.dirDesc.keys():
letsago = "ID" + str(self.dirDesc.values())
self.displayAll(letsago)
else:
print("Sorry, you can't go there mate.")
ID1 = userInterface(1, "This is a very small and empty room.", {"N": 2}, "There is nothing here.")
ID2 = userInterface(2, "This is another room.", {"W": 3}, ["knife", "butter"])
ID3 = userInterface(3, "This is the third room. GET OVER HERE", {}, ["rocket launcher"])
ID1.displayAll(ID1)
ID1.playerMovement()
那是我的代码,由于某种原因抛出错误:
Traceback (most recent call last):
File "D:/Python34/Text Adventure/framework.py", line 42, in <module>
ID1.playerMovement()
File "D:/Python34/Text Adventure/framework.py", line 30, in playerMovement
self.displayAll(fuckthis)
File "D:/Python34/Text Adventure/framework.py", line 23, in displayAll
num.displayRoom()
AttributeError: 'str' object has no attribute 'displayRoom'
我在互联网和 python 文档中搜索过我到底做错了什么,但我不知道。如果我将 ID2 或 ID3 代替 self.displayAll(letsago) 它可以完美运行,但这毫无意义,因为玩家无法控制他想去的地方,所以我猜尝试连接 ID 有问题使用字典中的数字,但我不知道该怎么做以及如何解决这个问题。
最佳答案
问题出在您的 playerMovement
方法中。您正在创建房间变量的字符串名称(ID1
、ID2
、ID3
):
letsago = "ID" + str(self.dirDesc.values())
但是,您创建的只是一个str
。它不是变量。另外,我不认为它在做你认为它在做的事情:
>>>str({'a':1}.values())
'dict_values([1])'
如果您真的需要以这种方式查找变量,您可以使用eval
函数:
>>>foo = 'Hello World!'
>>>eval('foo')
'Hello World!'
或 globals
函数:
class Foo(object):
def __init__(self):
super(Foo, self).__init__()
def test(self, name):
print(globals()[name])
foo = Foo()
bar = 'Hello World!'
foo.text('bar')
但是,我会强烈建议您重新考虑您的类(class)。您的 userInterface
类本质上是一个 Room
。它不应该处理玩家的移动。这应该在另一个类中,可能是 GameManager
或类似的东西。
关于python - AttributeError: 'str' 对象没有属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23913150/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!