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SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA
结构:
typedef struct _SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA {
DWORD cbSize;
TCHAR DevicePath[ANYSIZE_ARRAY];
} SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA, *PSP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA;
我如何在 C# 中声明它以使 Marshal.SizeOf
正常工作?
我没有分配动态缓冲区的问题。 我只想以适当的非硬编码方式计算 cbSize
。
definition at PInvoke.net是错误的。
PInvoke.net 上的解释也是错误的:
SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA didd = new SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA();
didd.cbSize = 4 + Marshal.SystemDefaultCharSize; // trust me :)
不要相信他。4 + Marshal.SystemDefaultCharSize
仅在 x86 上有效。与 sizeof(int) + Marshal.SystemDefaultCharSize
相同。在 x64 上,它惨遭失败。
这是非托管 C++ 提供的:
x86
Struct size A:5
Offset of device path A:4
Struct size W:6
Offset of device path W:4
x64
Struct size A:8
Offset of device path A:4
Struct size W:8
Offset of device path W:4
我尝试了 StructLayout
和 MarshalAs
参数的所有可能组合,但我无法让它返回上述值。
什么是正确的声明?
最佳答案
结构的关键点是你不知道它应该有多大。您必须调用 SetupDiGetDeviceInterfaceDetail() 两次,在第一次调用时,您有意为 DeviceInterfaceDetailSize 参数传递 0。那当然会失败,但是 RequiredSize 参数会告诉您结构需要多大。然后分配一个大小合适的结构并再次调用它。
pinvoke 编码器或 C# 语言不直接支持动态调整结构大小。所以声明结构根本没有帮助,不要尝试。您应该使用 Marshal.AllocHGlobal()。这将为您提供一个指针,您可以将其作为 DeviceInterfaceDetailData 参数传递。使用 Marshal.WriteInt32 设置 cbSize。现在打电话。并使用 Marshal.PtrToStringUni() 检索返回的字符串。 Marshal.FreeHGlobal 进行清理。从方法名称中搜索执行此操作的代码应该不会有任何问题。
cbSize 成员有问题,SetupApi.h SDK 头文件包含这个:
#ifdef _WIN64
#include <pshpack8.h> // Assume 8-byte (64-bit) packing throughout
#else
#include <pshpack1.h> // Assume byte packing throughout (32-bit processor)
#endif
这很糟糕,C 编译器会认为数组后有 2 个字节的填充,即使实际上没有。在 C# 代码中,32 位代码和 64 位代码的 StructLayoutAttribute.Pack 值需要不同。如果不声明两个 结构,就无法完全做到这一点。并根据 IntPtr.Size 的值在它们之间进行选择。或者只是对其进行硬编码,因为结构声明无论如何都没有用,它在 32 位模式下为 6,在 64 位模式下为 8。在这两种情况下,字符串都从偏移量 4 开始。当然假设是 Unicode 字符串,使用 ansi 字符串毫无意义。
关于c# - 为 PInvoke 正确声明 SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10728644/
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