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angular - Ionic3 的拍手计数时刻问题

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 18:29:28 27 4
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我将我的大学项目用于 `ionic-3,我尝试制作这样的项目。 example 看看我的代码StackBlitz 我有一些问题,我想知道如何制作当我点击拍手图标想要从底部移动到顶部计数圆圈时,看我的例子它不移动总是显示那一刻,请帮我修复它

谢谢

代码部分html

          <ion-col  tappable text-center >
<div class="claps" style="margin-top: -1.5rem;">


<button #clap class="clap" (click)="repeatClapping()" (mousedown)="onClapMouseDown()" (mouseup)="onClapMouseUp()">
<span>
<svg [class.checked]="clapIconChecked" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="-549 338 100.1 125">
<path d="M-471.2 366.8c1.2 1.1 1.9 2.6 2.3 4.1.4-.3.8-.5 1.2-.7 1-1.9.7-4.3-1-5.9-2-1.9-5.2-1.9-7.2.1l-.2.2c1.8.1 3.6.9 4.9 2.2zm-28.8 14c.4.9.7 1.9.8 3.1l16.5-16.9c.6-.6 1.4-1.1 2.1-1.5 1-1.9.7-4.4-.9-6-2-1.9-5.2-1.9-7.2.1l-15.5 15.9c2.3 2.2 3.1 3 4.2 5.3zm-38.9 39.7c-.1-8.9 3.2-17.2 9.4-23.6l18.6-19c.7-2 .5-4.1-.1-5.3-.8-1.8-1.3-2.3-3.6-4.5l-20.9 21.4c-10.6 10.8-11.2 27.6-2.3 39.3-.6-2.6-1-5.4-1.1-8.3z"/>
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</svg>
</span>
<span #clapCount class="clap--count">+{{currentClaps}}</span>
<span #clapCountTotal class="clap--count-total"></span>
</button>

</div>
</ion-col>

CSS

.clap {
position: relative;
outline: 1px solid transparent;
border-radius: 50%;
border: 1px solid #a750a9;
width:50px; top:-0.8rem;
height: 50px; margin: 0px auto; margin-left: 2.3rem;
background: none; cursor: pointer;animation: pulse 2s infinite;

}
.clap:after {
content: "";
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
display: block;
border-radius: 50%;
width: 49px;
height: 49px;
}
.clap:hover {
cursor: pointer;
border: 1px solid #a750a9;
transition: border-color 0.3s ease-in;
}
.clap:hover:after {
animation: shockwave 1s ease-in infinite;
}
.clap svg {
width: 30px;
fill: none;
stroke: #a750a9;
stroke-width: 2px;
}
.clap svg.checked {
fill: #a750a9;
stroke: #a750a9;
stroke-width: 1px;
}
.clap .clap--count {
position: absolute;
top: -22px;
left: 10px;
font-size: 1.3rem;
color: white;
background:#a750a9;
border-radius: 50%;
height: 40px;
width: 40px;
line-height: 40px;
}
.clap .clap--count-total {
position: absolute;
font-size: 1.3rem;
width: 80px;
text-align: center;
left: 0;
top: -22.8571428571px;
color: #bdc3c7;
}

.ts

@Input() claps = 0;

@Input() tlDuration = 300;

@Output() clapsChange = new EventEmitter();

@ViewChild('clap') clapEl: ElementRef;

@ViewChild('clapCount') clapCountEl: ElementRef;

@ViewChild('clapCountTotal') clapCountTotalEl: ElementRef;

currentClaps: number = 0;

clapIconChecked = false;

private animationTimeline: any;

private clapHold: any;


repeatClapping() {
if (this.currentClaps > 4999) {
alert('Limit 5000 claps');
return;
}

this.currentClaps++;
this.claps++;
this.clapsChange.emit(this.claps);

this.animationTimeline.replay();
this.clapIconChecked = true;
}

onClapMouseDown() {
this.clapHold = setInterval(() => {
this.repeatClapping();
}, 400);
}

onClapMouseUp() {
clearInterval(this.clapHold);
}

}

最佳答案

基本上,您要做的是为您的应用制作一个动画模块。

在示例中,mo.js用于操作 svg 和 html 对象。

在 Angular 中,您可以使用相同的,或者,您可以使用 animations 重新创建效果模块。

您也可以在 stackblitz 编辑器中安装 mojs。

关于angular - Ionic3 的拍手计数时刻问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49732552/

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