- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
我正在编写与 NI TestStand 交互的 Python 2.6 代码4.2 在 Windows 中通过 COM。我想为变量创建一个“NAN”值,但如果我将它传递给 float('nan')
,TestStand 会将其显示为 IND
。
显然,TestStand 区分浮点“IND”和“NAN”值。根据TestStand help :
IND
对应于 Visual C++ 中的Signaling NaN,而NAN
对应QuietNaN这意味着当通过 COM 传递时,Python 的 float('nan')
实际上是一个 Signaling NaN。但是,从我读到的关于Signaling NaN 的内容来看,Signaling NaN 似乎有点“异国情调”,Quiet NaN 是您的“常规”NaN。所以我怀疑 Python 会通过 COM 传递 Signaling NaN。 我如何确定 Python float('nan')
是作为 Signaling NaN 还是 Quiet NaN 通过 COM 传递的,还是不确定?
在与其他语言交互时,有什么方法可以在 Python 中生成 Signaling NaN 与 QuietNaN 或 Indeterminate 吗? (也许使用 ctypes
?)我认为这将是一个特定于平台的解决方案,在这种情况下我会接受。
更新:在 TestStand 序列编辑器中,我尝试创建两个变量,一个设置为 NAN
,另一个设置为 IND
。然后我把它保存到一个文件中。然后我打开文件并使用 Python 读取每个变量。在这两种情况下,Python 都将它们读取为 nan
float 。
最佳答案
我为您挖掘了一点,我认为您可以结合使用 struct
模块和 Kevin's Summary Charts 上的信息。 .它们解释了用于各种 IEEE 754 float 的确切位模式。
如果我阅读有关此 IND
的主题,您可能唯一需要注意的是 - 确定值,该值在直接分配时往往会触发某种浮点中断在 C 代码中,导致它变成一个普通的 NaN。这反过来意味着那些人被建议在 ASM 而不是 C 中做这种事情,因为 C 把这些东西抽象掉了。因为这不是我的领域,而且我不确定这种值(value)会在多大程度上混淆Python,我想我会提到它,这样您至少可以留意任何此类奇怪的行为。 (请参阅 this question 的已接受答案)。
>>> import struct
>>> struct.pack(">d", float('nan')).encode("hex_codec")
'fff8000000000000'
>>> import scipy
>>> struct.pack(">d", scipy.nan).encode("hex_codec")
'7ff8000000000000'
引用Kevin's Summary Charts ,这表明 float('nan')
实际上在技术上是 Indeterminate 值,而 scipy.nan
是 Quiet NaN。
让我们尝试制作一个 Signaling NaN,然后验证它。
>>> try_signaling_nan = struct.unpack(">d", "\x7f\xf0\x00\x00\x00\x00\x00\x01")[0]
>>> struct.pack(">d", try_signaling_nan).encode("hex_codec")
'7ff8000000000001'
不,Signaling NaN 被转换为 Quiet NaN。
现在让我们尝试直接制作一个Quiet NaN,然后验证它。
>>> try_quiet_nan = struct.unpack(">d", "\x7f\xf8\x00\x00\x00\x00\x00\x00")[0]
>>> struct.pack(">d", try_quiet_nan).encode("hex_codec")
'7ff8000000000000'
这就是使用 struct.unpack()
制作适当的 Quiet NaN 的方法——至少在 Windows 平台上是这样。
关于python - Python中如何区分不同类型的NaN float,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3886988/
我知道问题的标题听起来很奇怪,但我不知道该怎么调用它。 首先,我有一个网格布局,我希望我的 .search-wrapper 宽度为 50% 并向右浮动。在我的演示中 jsfiddle整个 .searc
我们正在使用 QA-C 来实现 MISRA C++ 一致性,但是该工具会为这样的代码喷出错误: float a = foo(); float b = bar(); float c = a - b; 据
考虑 float a[] = { 0.1, 0.2, 0.3}; 我很困惑a稍后传递给函数 foo(float* A) .不应该是 float* 类型的变量指向单个浮点数,对吗?就像这里提到的tu
这可能是我一段时间以来收到的最好的错误消息,我很好奇出了什么问题。 原代码 float currElbowAngle = LeftArm ? Elbow.transform.localRotation
刚开始学习 F#,我正在尝试为 e 生成和评估泰勒级数的前 10 项。我最初编写了这段代码来计算它: let fact n = function | 0 -> 1 | _ -> [1
我已经使用 Erlang 读取二进制文件中的 4 个字节(小端)。 在尝试将二进制转换为浮点时,我一直遇到以下错误: ** exception error: bad argument in
假设我有: float a = 3 // (gdb) p/f a = 3 float b = 299792458 // (gdb) p/f b = 29979244
我每次都想在浏览器顶部修复这个框。但是右边有一些问题我不知道如何解决所以我寻求帮助。 #StickyBar #RightSideOfStickyBar { float : right ; }
我正在研究 C# 编译器并试图理解数学运算规则。 我发现在两种不同的原始类型之间使用 == 运算符时会出现难以理解的行为。 int a = 1; float b = 1.0f; Cons
假设我有: float a = 3 // (gdb) p/f a = 3 float b = 299792458 // (gdb) p/f b = 29979244
Denormals众所周知,与正常情况相比,表现严重不佳,大约是 100 倍。这经常导致 unexpected软件 problems . 我很好奇,从 CPU 架构的角度来看,为什么非规范化必须是 那
我有一个由两个 float 组成的区间,并且需要生成 20 个随机数,看起来介于两个 float 定义的区间之间。 比方说: float a = 12.49953f float b = 39.1123
我正在构建如下矩阵: QMatrix4x3 floatPos4x3 = QMatrix4x3( floatPos0.at(0), floatPos1.at(0), floatPos2.at(0),
给定归一化的浮点数f,在f之前/之后的下一个归一化浮点数是多少。 通过微动,提取尾数和指数,我得到了: next_normalized(double&){ if mantissa is n
关于 CSS“float”属性的某些东西一直让我感到困惑。为什么将“float”属性应用到您希望 float 的元素之前的元素? 为了帮助可视化我的问题,我创建了以下 jsFiddle http://
关于 CSS“float”属性的某些东西一直让我感到困惑。为什么将“float”属性应用到您希望 float 的元素之前的元素? 为了帮助可视化我的问题,我创建了以下 jsFiddle http://
我有一个新闻源/聊天框。每个条目包含两个跨度:#user 和#message。我希望#user 向左浮动,而#message 向左浮动。如果#message 导致行超过容器宽度,#message 应该
我想创建一个“记分卡”网格来输出一些数据。如果每个 div.item 中的数据都具有相同的高度,那么在每个 div.item 上留下一个简单的 float 会提供一个漂亮的均匀布局,它可以根据浏览器大
我正在学习使用 CSS float 属性。我想了解此属性的特定效果。 考虑以下简单的 HTML 元素: div1 div2 This is a paragraph 以及以下 CSS 规则: div {
我正在尝试从可以是 int 或 float 的文件中提取数据。我发现这个正则表达式将从文件 (\d+(\.\d+)?) 中提取这两种类型,但我遇到的问题是它将 float 拆分为两个。 >>> imp
我是一名优秀的程序员,十分优秀!