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我正在使用 publishReplay(1).refCount() 在 Angular5 中缓存 http 请求。这工作正常 - 除了错误情况。
我吞下并报告来自 http 源的异常,这就是我在下面的代码中传递 Observable.of(undefined) 的原因。在这种情况下,它当然会缓存 undefined - 但后续订阅者不应该获得该值,而是应该再次请求 http 资源,就像没有缓存一样。
我当前的代码:
result: Observable<any>;
list() {
if (this.result === undefined) {
this.result = this.http.get(`https://swapi.co/api/people`)
.catch(error => {
console.error("Something really bad happened", error);
return Observable.of(undefined);
// in that case, reset publishReplay
})
.publishReplay(1)
.refCount();
}
return this.result;
}
我有一个 stackblitz(使用 shareReplay,但同样的问题)来显示行为:https://stackblitz.com/edit/angular-s5zuqa .单击“加载”应该重新请求 http 源,而不是从 catch 中提供缓存的对象。
最佳答案
所以如果我没理解错的话,你正在找这个,对吧?这里有两件重要的事情需要注意:
shareReplay(1)
而不是 publishReplay(1).refCount()
。catch
已移至多播运算符后面。您会在第一时间看到(伪造的)HTTP 调用错误,发出 undefined
(因为我们捕获了它)。下一次,我们再次运行该请求,这次得到的结果 (42) 已缓存用于第三次运行,不会引发另一个请求。
// Just to keep track of how often we sent the request already
let counter = 1;
// A fake HTTP request which errors the first time, then succeeds
const request$ = Rx.Observable.of(null)
.do(() => console.log('HTTP Request (#' + counter + ')!'))
.delay(250)
.switchMap(() => counter++ === 1
? Rx.Observable.throw('Error!')
: Rx.Observable.of(42)
);
// =========
const result$ = request$
.shareReplay(1)
.catch(() => Rx.Observable.of(undefined))
;
Rx.Observable.timer(0, 1000)
.take(3)
.do(() => console.log('Subscribing to result$…'))
.switchMap(() => result$)
.subscribe(value => console.log('Received value: ', value));
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/rxjs/5.5.6/Rx.min.js"></script>
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!