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c# - 将 Json.Net 添加到 Unity3D 项目

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 18:11:54 26 4
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我通过 NuGetpackage 将 Json.Net 库添加到 Visual Studio 2013,并为 NetFramework 4.5 安装了它。添加

时,我在 Visual Studio 中没有收到错误

使用 Newtonsoft.Json;

但在 Unity3D 5.0 中我得到错误:

Assets/RobotController.cs(5,7): error CS0246: The type or namespace name `Newtonsoft' could not be found. Are you missing a using directive or an assembly reference?

我在这个项目的包文件夹中查找了 dll 文件,所以我不明白这个问题。感谢您的帮助。

最佳答案

我在 Visual Studio 2015 中遇到了同样的问题。但是 Utamaru的解决方案对我有用。

创建一个文件夹:Assets/Plugins 放置 *.dll 文件并将其添加为引用。

要添加引用,请在 Visual Studio 的解决方案资源管理器中突出显示分析器,然后在“项目”>“添加引用”下,您可以通过浏览找到位于“ Assets /插件”中的 *.dll 文件。

Add reference in Visual Studio 2015 part 1 Add reference in Visual Studio 2015 part 2

关于c# - 将 Json.Net 添加到 Unity3D 项目,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30398407/

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