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我有多个服务,每个服务都使用Simple Injectorioc容器将UnitOfWork
注入构造函数。
目前,我可以看到每个UnitOfWork
实例都是一个单独的对象,这很糟糕,因为我使用的是实体框架,并且在所有工作单元中都需要相同的上下文引用。
如何确保每个解析请求都向所有服务注入相同的UnitOfWork
实例?命令完成后,外部命令处理程序decorator将保存myUnitOfWor
。
请注意,这是一个公共库,将用于MVC和Windows窗体,如果可能的话,最好为这两个平台都提供通用解决方案。
代码如下:
// snippet of code that registers types
void RegisterTypes()
{
// register general unit of work class for use by majority of service layers
container.Register<IUnitOfWork, UnitOfWork>();
// provide a factory for singleton classes to create their own units of work
// at will
container.RegisterSingle<IUnitOfWorkFactory, UnitOfWorkFactory>();
// register logger
container.RegisterSingle<ILogger, NLogForUnitOfWork>();
// register all generic command handlers
container.RegisterManyForOpenGeneric(typeof(ICommandHandler<>),
AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies());
container.RegisterDecorator(typeof(ICommandHandler<>),
typeof(TransactionCommandHandlerDecorator<>));
// register services that will be used by command handlers
container.Register<ISynchronisationService, SynchronisationService>();
container.Register<IPluginManagerService, PluginManagerService>();
}
var handler = Resolve<ICommandHandler<SyncExternalDataCommand>>();
public class PluginManagerService : IPluginSettingsService
{
public PluginManagerService(IUnitOfWork unitOfWork)
{
this.unitOfWork = unitOfWork;
}
private readonly unitOfWork;
void IPluginSettingsService.RegisterPlugins()
{
// manipulate the unit of work
}
}
public class SynchronisationService : ISynchronisationService
{
public PluginManagerService(IUnitOfWork unitOfWork)
{
this.unitOfWork = unitOfWork;
}
private readonly unitOfWork;
void ISynchronisationService.SyncData()
{
// manipulate the unit of work
}
}
public class SyncExternalDataCommandHandler
: ICommandHandler<SyncExternalDataCommand>
{
ILogger logger;
ISynchronisationService synchronisationService;
IPluginManagerService pluginManagerService;
public SyncExternalDataCommandHandler(
ISynchronisationService synchronisationService,
IPluginManagerService pluginManagerService,
ILogger logger)
{
this.synchronisationService = synchronisationService;
this.pluginManagerService = pluginManagerService;
this.logger = logger;
}
public void Handle(SyncExternalDataCommand command)
{
// here i will call both services functions, however as of now each
// has a different UnitOfWork reference internally, we need them to
// be common.
this.synchronisationService.SyncData();
this.pluginManagerService.RegisterPlugins();
}
}
最佳答案
你需要哪种注册取决于申请的类型。因为您正在讨论两个不同的框架(mvc和winforms),所以这两个框架都有不同的注册。
对于mvc应用程序(或一般的web应用程序),最常见的做法是在per web request basis上注册工作单元。例如,以下注册将在单个web请求期间缓存工作单元:
container.Register<IUnitOfWork>(() =>
{
var items = HttpContext.Current.Items;
var uow = (IUnitOfWork)items["UnitOfWork"];
if (uow == null)
{
items["UnitOfWork"] = uow = container.GetInstance<UnitOfWork>();
}
return uow;
});
container.RegisterPerWebRequest<IUnitOfWork, UnitOfWork>();
container.Register<IUnitOfWork, UnitOfWork>(new WebRequestLifestyle());
RegisterPerWebRequest
扩展方法添加到容器中。使用此软件包,您将能够进行以下注册:
container.RegisterLifetimeScope<IUnitOfWork, UnitOfWork>();
container.Register<IUnitOfWork, UnitOfWork>(new LifetimeScopeLifestyle());
private class LifetimeScopeCommandHandlerDecorator<T>
: ICommandHandler<T>
{
private readonly Container container;
private readonly ICommandHandler<T> decoratedHandler;
public LifetimeScopeCommandHandlerDecorator(...) { ... }
public void Handle(T command)
{
using (this.container.BeginLifetimeScope())
{
// WRONG!!!
this.decoratedHandler.Handle(command);
}
}
}
using (this.container.BeginLifetimeScope())
{
// EVEN MORE WRONG!!!
var handler = this.container.GetInstance<ICommandHandler<T>>();
handler.Handle(command);
}
RegisterLifetimeScope
,确实会为该作用域注入
ICommandHandler<T>
,但容器将返回一个(再次)用
IUnitOfWork
修饰的处理程序。因此,调用
LifetimeScopeCommandHandlerDecorator<T>
将导致递归调用,最后将出现堆栈溢出异常。
handler.Handle(command)
将如下所示:
// This class will be part of the Composition Root of
// the Windows Forms application
private class LifetimeScopeCommandHandlerProxy<T> : ICommandHandler<T>
{
// Since this type is part of the composition root,
// we are allowed to inject the container into it.
private Container container;
private Func<ICommandHandler<T>> factory;
public LifetimeScopeCommandHandlerProxy(Container container,
Func<ICommandHandler<T>> factory)
{
this.factory = factory;
this.container = container;
}
public void Handle(T command)
{
using (this.container.BeginLifetimeScope())
{
var handler = this.factory();
handler.Handle(command);
}
}
}
LifetimeScopeCommandHandlerProxy<T>
工厂注入装饰器,因此您可以简单地使用
Func<T>
方法,在这种情况下甚至可以使用
RegisterDecorator
扩展方法。
container.RegisterLifetimeScope<IUnitOfWork, UnitOfWork>();
container.RegisterManyForOpenGeneric(
typeof(ICommandHandler<>),
AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies());
// Register a decorator that handles saving the unit of
// work after a handler has executed successfully.
// This decorator will wrap all command handlers.
container.RegisterDecorator(
typeof(ICommandHandler<>),
typeof(TransactionCommandHandlerDecorator<>));
// Register the proxy that starts a lifetime scope.
// This proxy will wrap the transaction decorators.
container.RegisterSingleDecorator(
typeof(ICommandHandler<>),
typeof(LifetimeScopeCommandHandlerProxy<>));
RegisterSingleDecorator
将依赖于与依赖关系图的其他部分不同的
TransactionCommandHandlerDecorator<T>
,这意味着对该关系图中的工作单元所做的所有更改都不会提交。换句话说,您的应用程序将停止工作。所以一定要仔细检查这个登记。
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