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我有一个类,它包含一些字符串成员、一些 double 成员和一些数组对象。
我创建了这个类的两个对象,是否有任何最简单、有效的方法来比较这些对象并判断它们是否相等?有什么建议么?
我知道怎么写比较函数,但是会不会很费时间。
最佳答案
真正做到这一点的唯一方法是覆盖 bool Object.Equals(object other)
当满足相等条件时返回 true,否则返回 false。您还必须覆盖 int Object.GetHashCode()
返回一个从 所有 数据中计算出来的 int,您在重写 Equals()
时会考虑这些数据.
顺便说一句,请注意 GetHashCode()
的契约(Contract)指定当 Equals()
时两个对象的返回值必须相等比较它们时会返回 true。这意味着 return 0;
是 GetHashCode()
的有效实现但是当您的类的对象用作字典键或存储在 HashSet<T>
中时,它会导致效率低下.
我实现平等的方式是这样的:
public class Foo : IEquatable<Foo>
{
public bool Equals(Foo other)
{
if (other == null)
return false;
if (other == this)
return true; // Same object reference.
// Compare this to other and return true/false as appropriate.
}
public override bool Equals(Object other)
{
return Equals(other as Foo);
}
public override int GetHashCode()
{
// Compute and return hash code.
}
}
实现 GetHashCode()
的简单方法是将 Equals()
中您认为相等的所有数据的哈希码异或在一起.因此,例如,如果您比较相等的属性是 string FirstName; string LastName; int Id;
,您的实现可能如下所示:
public override int GetHashCode()
{
return (FirstName != null ? FirstName.GetHashCode() : 0) ^
(LastName != null ? LastName.GetHashCode() : 0) ^
Id; // Primitives of <= 4 bytes are their own hash codes
}
我通常不会覆盖相等运算符,因为大多数时候我只关心字典键或集合的相等性。如果您可能按值比按引用进行更多比较,我只会考虑覆盖相等运算符,因为它在语法上不那么冗长。但是,您必须记住更改所有使用 ==
的地方。或 !=
在您的对象上(包括在您对 Equals()
的实现中!)使用 Object.ReferenceEquals()
, 或者将两个操作数都转换为 object
.这个令人讨厌的陷阱(如果不小心,可能会导致相等性测试中的无限递归)是我很少重写这些运算符的主要原因之一。
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