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哪个更好:MemoryStream.WriteTo(Stream destinationStream)
或 Stream.CopyTo(Stream destinationStream)
??
我正在谈论没有 Buffer 的这两种方法的比较,因为我是这样做的:
Stream str = File.Open("SomeFile.file");
MemoryStream mstr = new MemoryStream(File.ReadAllBytes("SomeFile.file"));
using(var Ms = File.Create("NewFile.file", 8 * 1024))
{
str.CopyTo(Ms) or mstr.WriteTo(Ms);// Which one will be better??
}
这是我想做的:
我已经编写了实际工作正常的每一段代码..
但现在我正在优化代码以使其最高效。
最佳答案
有两种方法可以做同一件事,这是一个历史偶然。 MemoryStream 一直有 WriteTo() 方法,Stream 直到 .NET 4 才获得 CopyTo() 方法。
MemoryStream.WriteTo() 版本如下所示:
public virtual void WriteTo(Stream stream)
{
// Exception throwing code elided...
stream.Write(this._buffer, this._origin, this._length - this._origin);
}
像这样的 Stream.CopyTo() 实现:
private void InternalCopyTo(Stream destination, int bufferSize)
{
int num;
byte[] buffer = new byte[bufferSize];
while ((num = this.Read(buffer, 0, buffer.Length)) != 0)
{
destination.Write(buffer, 0, num);
}
}
Stream.CopyTo() 更通用,它适用于任何流。并帮助那些笨手笨脚地从网络流中复制数据的程序员。忘记注意 Read() 的返回值是一个非常的常见错误。但它当然会复制字节两次并分配临时 buffer
,MemoryStream 不需要它,因为它可以直接从自己的缓冲区写入。所以您仍然更喜欢 WriteTo()。不太可能注意到差异。
关于c# - MemoryStream.WriteTo(Stream destinationStream) 与 Stream.CopyTo(Stream destinationStream),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10664458/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!