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Python 导入错误 : 'module' object has no attribute 'x'

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 18:02:11 25 4
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我正在尝试做一个 python 脚本,它被分成多个文件,这样我可以更容易地维护它,而不是制作一个很长的单个文件脚本。

目录结构如下:

wmlxgettext.py
<pywmlx>
|- __init__.py
|- (some other .py files)
|- <state>
|- __init__.py
|- state.py
|- machine.py
|- lua_idle.py

如果我到达项目的主目录(存储 wmlxgettext.py 脚本的位置)并且如果我尝试“导入 pywmlx”,我会遇到导入错误(属性错误:“模块”对象没有属性“状态” )

完整的错误信息如下:

Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
File "/home/user/programmi/my/python/wmlxgettext/true/pywmlx/__init__.py", line 9, in <module>
import pywmlx.state as statemachine
File "/home/user/programmi/my/python/wmlxgettext/true/pywmlx/state/__init__.py", line 1, in <module>
from pywmlx.state.machine import setup
File "/home/user/programmi/my/python/wmlxgettext/true/pywmlx/state/machine.py", line 2, in <module>
from pywmlx.state.lua_idle import setup_luastates
File "/home/user/programmi/my/python/wmlxgettext/true/pywmlx/state/lua_idle.py", line 3, in <module>
import pywmlx.state.machine as statemachine
AttributeError: 'module' object has no attribute 'state'

因为我在“项目主目录”中,所以 pywmlx 应该在 PYTHONPATH 上(事实上,当我尝试导入 pywmlx/something.py 时我没有遇到任何问题)

我不知道我的错误在哪里以及如何解决这个问题。

这是 pywmlx/__init__.py 来源:

# all following imports works well:
from pywmlx.wmlerr import ansi_setEnabled
from pywmlx.wmlerr import wmlerr
from pywmlx.wmlerr import wmlwarn
from pywmlx.postring import PoCommentedString
from pywmlx.postring import WmlNodeSentence
from pywmlx.postring import WmlNode

# this is the import that does not work:
import pywmlx.state as statemachine

这是 pywmlx/state/__init__.py 来源:

from pywmlx.state.machine import setup
from pywmlx.state.machine import run

但我认为真正的问题在某种程度上隐藏在存储在 pywmlx/state 目录中的一个(或所有)python 模块使用的“导入”中。

这是 pywmlx/state/machine.py 来源:

# State is a "virtual" class
from pywmlx.state.state import State
from pywmlx.state.lua_idle import setup_luastates
import pywmlx.nodemanip as nodemanip

def addstate(self, name, value):
# code is not important for this question
pass

def setup():
setup_luastates()

def run(self, *, filebuf, fileref, fileno, startstate, waitwml=True):
# to do
pass

最后是 pywmlx/state/lua_idle.py 来源:

import re
import pywmlx.state.machine as statemachine
# State is a "virtual" class
from pywmlx.state.state import State

# every state is a subclass of State
# all proprieties were defined originally on the base State class:
# self.regex and self.iffail were "None"
# the body of "run" function was only "pass"
class LuaIdleState (State):
def __init__(self):
self.regex = re.compile(r'--.*?\s*#textdomain\s+(\S+)', re.I)
self.iffail = 'lua_checkpo'

def run(xline, match):
statemachine._currentdomain = match.group(1)
xline = None
return (xline, 'lua_idle')


def setup_luastates():
statemachine.addstate('lua_idle', LuaIdleState)

抱歉,如果我发布了这么多代码和文件......但我担心目录中的文件隐藏了不止一个导入问题,所以我将它们全部发布,希望我能解释这个问题以避免混淆.

我想我错过了 import 在 python 中是如何工作的,所以我希望这个问题对其他程序员也有用,因为我想我不是唯一一个在解释 import 时发现官方文档很难理解的人.


完成的搜索:

Not Useful : 我已经明确地使用 import x.y.z 每次我需要导入一些东西

Not Useful : 就算问题问的是import errors,好像也没有用,原因和(1)一样

Not Useful :据我所知,pywmlx 应该位于 PYTHONPATH 中,因为我测试的“当前工作目录”是包含主要 python 脚本和 pywmlx 目录的目录。如果我错了请纠正我

最佳答案

Python 在导入包时会做几件事:

  • sys.modules 中为包创建一个对象,名称为键:'pywmlx', 'pywmlx.state' , 'pywmlx.state.machine'
  • 运行为该模块加载的字节码;这可能会创建更多模块。
  • 一旦一个模块被完全加载并且它位于另一个包中,将模块设置为父模块对象的属性。因此 sys.modules['pywmlx.state'] 模块被设置为 sys.modules['pywmlx']state 属性模块对象。

您的示例中尚未执行最后一步,但以下行仅在设置后才有效:

import pywmlx.state.machine as statemachine

因为这会首先查找 statemachine 作为属性。请改用此语法:

from pywmlx.state import machine as statemachine

或者,只需使用

import pywmlx.state.machine

并将 statemachine. 替换为 pywmlx.state.machine.。这是有效的,因为添加到您的命名空间的所有内容都是对 sys.modules['pywmlx'] 模块对象的引用,并且在您使用该引用之前不需要解析属性引用函数和方法。

关于Python 导入错误 : 'module' object has no attribute 'x' ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34992019/

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