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我是 NAudio 和 C# 的新手,我设法创建了一个简单的 MP3 播放器,您可以在其中选择一个文件并播放它。它还有一个播放/暂停按钮。
我现在想添加一个搜索栏,但不知道如何执行此操作。也可以有波形样式的搜索栏吗?
openButton 点击处理程序
private void openButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
OpenFileDialog open = new OpenFileDialog();
open.Filter = "Audio File|*.mp3;";
if (open.ShowDialog() != DialogResult.OK)
return;
CloseWaveOut(); // disposes the waveOutDevice and audiofilereader
waveOutDevice = new WaveOut();
audioFileReader = new AudioFileReader(open.FileName);
waveOutDevice.Init(audioFileReader);
waveOutDevice.Play();
pauseButton.Enabled = true;
}
最佳答案
除了纯粹基于 UI 的问题之外,您还需要能够做三件基本的事情:
读取歌曲长度。
获取播放位置。
设置播放位置。
歌曲长度和当前播放位置非常简单 - 它们可以通过 WaveStream
对象的 TotalTime
和 CurrentTime
属性获得,这意味着您的 audioFileReader
对象也支持它们。构造完成后,audioFileReader.TotalTime
将为您提供一个包含文件总长度的 TimeSpan
对象,而 audioFileReader.CurrentTime
将为您提供当前播放位置。
您还可以通过分配给 audioFileReader.CurrentTime
来设置播放位置...但这样做是一个棘手的过程,除非您知道自己在做什么。以下用于向前跳过 2.5 秒的代码有时有效,但在其他情况下会严重崩溃:
audioFileReader.CurrentTime = audioFileReader.CurrentTime.Add(TimeSpan.FromSeconds(2.5));
这里的问题是由于多种原因(包括在后台完成的 float 学),结果流位置(以字节为单位)可能无法与样本的开头正确对齐。这会很快将您的输出变成垃圾。
当您想要更改播放位置时,更好的选择是使用流的 Position
属性。 Position
是以字节为单位的当前播放位置,因此处理起来有点困难。不过不要太多:
audioFileReader.Position += audioFileReader.WaveFormat.AverageBytesPerSecond;
如果您前进或后退整数秒,那很好。如果不是,您需要确保始终定位在样本边界处,使用 WaveFormat.BlockAlign
属性找出这些边界的位置。
// Calculate new position
long newPos = audioFileReader.Position + (long)(audioFileReader.WaveFormat.AverageBytesPerSecond * 2.5);
// Force it to align to a block boundary
if ((newPos % audioFileReader.WaveFormat.BlockAlign) != 0)
newPos -= newPos % audioFileReader.WaveFormat.BlockAlign;
// Force new position into valid range
newPos = Math.Max(0, Math.Min(audioFileReader.Length, newPos));
// set position
audioFileReader.Position = newPos;
这里要做的一件简单的事情就是为 WaveStream
类定义一组扩展,这些扩展将在查找操作期间处理 block 对齐。基本的对齐到 block 操作可以通过变体调用,这些变体只是根据您输入的任何内容计算新位置,所以像这样:
public static class WaveStreamExtensions
{
// Set position of WaveStream to nearest block to supplied position
public static void SetPosition(this WaveStream strm, long position)
{
// distance from block boundary (may be 0)
long adj = position % strm.WaveFormat.BlockAlign;
// adjust position to boundary and clamp to valid range
long newPos = Math.Max(0, Math.Min(strm.Length, position - adj));
// set playback position
strm.Position = newPos;
}
// Set playback position of WaveStream by seconds
public static void SetPosition(this WaveStream strm, double seconds)
{
strm.SetPosition((long)(seconds * strm.WaveFormat.AverageBytesPerSecond));
}
// Set playback position of WaveStream by time (as a TimeSpan)
public static void SetPosition(this WaveStream strm, TimeSpan time)
{
strm.SetPosition(time.TotalSeconds);
}
// Set playback position of WaveStream relative to current position
public static void Seek(this WaveStream strm, double offset)
{
strm.SetPosition(strm.Position + (long)(offset* strm.WaveFormat.AverageBytesPerSecond));
}
}
设置好后,您可以调用 audioFileReader.SetPosition(10.0)
跳转到播放位置 00:00:10.0
,调用 audioFileReader.Seek( -5)
向后跳 5 秒等,而不必担心在样本中寻找到一个点。
所以...向您的表单添加一些按钮并将它们设置为调用带有 +/- 值的 Seek
方法来四处移动。然后添加可用于显示和设置播放位置的某种 slider 。添加一个计时器以将 slider 位置更新为当前播放位置,您就快完成了。
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