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我们正在开发一款使用 Firebase 作为后端的 Ionic 混合应用。为此,我们使用 npm 包 angularfire2
.
我们有两个数据库,一个用于开发,另一个用于生产,因此我们希望根据应用的状态交换它们。
为此我们创建了一个 bool 静态常量 ( IS_PRODUCTION_ENVIRONMENT
),根据它的值,它会改变 FIREBASE_CONFIG
。 ,这是包含数据库配置数据的变量。
这是我们app.config.ts
中的重要数据文件:
export class AppConfig {
public static readonly IS_PRODUCTION_ENVIRONMENT = false;
public static readonly FIREBASE_CONFIG_DEVELOPMENT = {
apiKey: "",
authDomain: "",
databaseURL: "",
projectId: "",
storageBucket: "",
messagingSenderId: ""
};
public static readonly FIREBASE_CONFIG_PRODUCTION = {
apiKey: "",
authDomain: "",
databaseURL: "",
projectId: "",
storageBucket: "",
messagingSenderId: ""
};
public static readonly FIREBASE_CONFIG = AppConfig.IS_PRODUCTION_ENVIRONMENT ?
AppConfig.FIREBASE_CONFIG_PRODUCTION : AppConfig.FIREBASE_CONFIG_DEVELOPMENT;
...
这是 app.module.ts
中的调用:
imports: [
...
AngularFireModule.initializeApp(AppConfig.FIREBASE_CONFIG),
...
]
知道这一点后,我们的问题是,当我们使用 --prod --release
启动应用程序时标志,如果我们想构建它或只是在某些设备上测试它;例如,使用 ionic cordova run browser --prod --release
, Firebase 始终配置有生产配置 ( FIREBASE_CONFIG_PRODUCTION
), 就好像 IS_PRODUCTION_ENVIRONMENT
被设置为 true
,虽然不是。
正在插入 console.log
在不同的文件中,我们意识到,在生产模式下构建应用程序后,IS_PRODUCTION_ENVIRONMENT
和 FIREBASE_CONFIG
显示正确的值。但是,Firebase 生产数据库仍配置为 IS_PRODUCTION_ENVIRONMENT
。是true
,虽然它不是。
第一个配置错误的可追踪日志来自文件firebase.app.module.js
, 来自 angularfire2
的文件包,其config
initializeApp()
中的变量方法接收 FIREBASE_CONFIG_PRODUCTION
的值(好像 IS_PRODUCTION_ENVIRONMENT
被设置为 true
),即使 FIREBASE_CONFIG
指向 FIREBASE_CONFIG_DEVELOPMENT
.
如果我们指向FIREBASE_CONFIG
直接作为生产或开发(没有三元条件运算符),问题没有重现,所以我们认为,出于某种原因,initializeApp()
在 AppConfig
之前使用类已 100% 构建并考虑 IS_PRODUCTION_ENVIRONMENT
作为true
总是。
此外,如果我们使用 ionic serve
启动应用程序进行测试或 ionic run
,应用程序正常运行,使用所选配置启动 Firebase 数据库。因此,问题仅在使用 --prod --release
构建时发生旗帜。
有谁知道解决这个问题的方法,或者其他编码方法吗?
谢谢!
最佳答案
好吧,我们终于解决了。
这是一个奇怪的问题,因为我们所要做的就是声明 IS_PRODUCTION_ENVIRONMENT
作为export const
在类之外,并从内部操纵它。 app.config.ts
(缩短):
export const isProdEnvironment = true;
export class AppConfig {
public static readonly IS_LOGGER_ENABLED = !isProdEnvironment;
public static readonly FIREBASE_CONFIG_PRODUCTION = {
apiKey: "",
authDomain: "",
databaseURL: "",
projectId: "",
storageBucket: "",
messagingSenderId: ""
};
public static readonly FIREBASE_CONFIG_DEVELOPMENT = {
apiKey: "",
authDomain: "",
databaseURL: "",
projectId: "",
storageBucket: "",
messagingSenderId: ""
};
public static readonly FIREBASE_CONFIG = isProdEnvironment ?
AppConfig.FIREBASE_CONFIG_PRODUCTION : AppConfig.FIREBASE_CONFIG_DEVELOPMENT;
...
所以,最后,它看起来像是 typescript 编译 public static readonly boolean
的方式的问题。而不是在运行时如何解释三元条件运算符的问题。
关于angular - (Angular/AOT) - Angularfire2 'initializeApp()' 没有加载正确的配置属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49046633/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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