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我正在开发一个使用 Unity3D 游戏引擎的项目。对于某些管道要求,最好能够使用 Python 从外部工具更新某些文件。 Unity 的 meta 和 anim 文件在 YAML 中,所以我认为使用 PyYAML 就足够了。
问题是 Unity 的格式使用自定义属性,我不确定如何使用它们,因为所有示例都显示了 Python 和 Ruby 使用的更常见的标签。
以下是文件的顶行:
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!74 &7400000
AnimationClip:
m_ObjectHideFlags: 0
m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
...
could not determine a constructor for the tag 'tag:unity3d.com,2011:74'
最佳答案
我也有这个问题,而且互联网不是很有帮助。在我对这个问题猛烈抨击 3 天之后,我能够解决它……或者至少得到一个可行的解决方案。如果有人想添加更多信息,请做。但这是我得到的。
1) Unity 的 YAML 文件格式的文档(他们称之为“文本场景文件”,因为它包含人类可读的文本)- http://docs.unity3d.com/Manual/TextualSceneFormat.html
它是一种符合 YAML 1.1 的格式。因此,您应该能够使用 PyYAML 或任何其他 Python YAML 库来加载 YAML 对象。
好的,太好了。但它不起作用。每个 YAML 库都有这个文件的问题。
2) 文件格式不正确。事实证明,Unity 文件存在一些语法问题,导致 YAML 解析器出错。具体来说:
2a) 在顶部,它使用 %TAG 指令为字符串“unity3d.com,2011”创建别名。看起来像:
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1 &100000
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1 &100000
--- &100000
def removeUnityTagAlias(filepath):
"""
Name: removeUnityTagAlias()
Description: Loads a file object from a Unity textual scene file, which is in a pseudo YAML style, and strips the
parts that are not YAML 1.1 compliant. Then returns a string as a stream, which can be passed to PyYAML.
Essentially removes the "!u!" tag directive, class type and the "&" file ID directive. PyYAML seems to handle
rest just fine after that.
Returns: String (YAML stream as string)
"""
result = str()
sourceFile = open(filepath, 'r')
for lineNumber,line in enumerate( sourceFile.readlines() ):
if line.startswith('--- !u!'):
result += '--- ' + line.split(' ')[2] + '\n' # remove the tag, but keep file ID
else:
# Just copy the contents...
result += line
sourceFile.close()
return result
import yaml
# This fixes Unity's YAML %TAG alias issue.
fileToLoad = '/Users/vlad.dumitrascu/<SOME_PROJECT>/Client/Assets/Gear/MeleeWeapons/SomeAsset_test.prefab'
UnityStreamNoTags = removeUnityTagAlias(fileToLoad)
ListOfNodes = list()
for data in yaml.load_all(UnityStreamNoTags):
ListOfNodes.append( data )
# Example, print each object's name and type
for node in ListOfNodes:
if 'm_Name' in node[ node.keys()[0] ]:
print( 'Name: ' + node[ node.keys()[0] ]['m_Name'] + ' NodeType: ' + node.keys()[0] )
else:
print( 'Name: ' + 'No Name Attribute' + ' NodeType: ' + node.keys()[0] )
m_Materials:
- {fileID: 2100000, guid: 4b191c3a6f88640689fc5ea3ec5bf3a3, type: 2}
关于python - PyYAML 和不寻常的标签,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21473076/
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