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<分区>
我应该什么时候处理 CancellationTokenSource?例如,如果我每次单击按钮时都制作一个并将其放入线程中:
private void Button_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (clicked == false)
{
clicked = true;
CTSSend = new CancellationTokenSource();
Thread1 = new Thread(() => Method1(CTSSend.Token));
Thread1.Start();
Thread2 = new Thread(() => Method2(CTSSend.Token));
Thread2.Start();
}
else
{
CTSSend.Cancel();
CTSSend.Dispose();
clicked = false;
}
}
我应该像那样处理它吗?因为如果是这样的话,这会有点问题,因为我需要把它放在 Disposer 中,它会在应用程序关闭时处理,因为如果我不小心等待它,就不能保证它不会被处理,这将导致 ObjectDisposedException。
我什至尝试用它来防止异常(因为我不想使用 Try Catch,在这种情况下我什至不想首先得到错误)。
if (CTSSend != null)
{
CTSSend.Cancel();
CTSSend.Dispose();
}
if (CTSReceive != null)
{
CTSReceive.Cancel();
CTSReceive.Dispose();
}
但是好吧,也许我应该只在最后处理它,而不是每次都在 Cancel 之后处理它?尽管我不喜欢这样会不断向新对象添加资源。
你们如何处理这些案例?
编辑:
将解决它的一个更具体的问题(在我的例子中)。
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有些对象有,但 CTS 没有,如果有,它会解决我遇到的问题。我目前正在单独使用 bool,这不是我喜欢的东西。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!