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我想大多数人都知道在 Release模式下构建时会发生以下问题(代码取自 Threading in C# ):
static void Main()
{
bool complete = false;
var t = new Thread (() =>
{
bool toggle = false;
while (!complete) toggle = !toggle;
});
t.Start();
Thread.Sleep (1000);
complete = true;
t.Join(); // Blocks indefinitely
}
由于编译器优化缓存了 complete
的值,因此阻止了子线程看到更新后的值。
然而,稍微改变一下上面的代码:
class Wrapper
{
public bool Complete { get; set; }
}
class Test
{
Wrapper wrapper = new Wrapper();
static void Main()
{
var test = new Test();
var t = new Thread(() =>
{
bool toggle = false;
while (!test.wrapper.Complete) toggle = !toggle;
});
t.Start();
Thread.Sleep(1000);
test.wrapper.Complete = true;
t.Join(); // Blocks indefinitely
}
}
在不使用 volatile
、内存栅栏或任何其他引入隐式栅栏的机制的情况下解决问题(即子线程能够在 1 秒后退出)。
完成标志的添加封装如何影响它在线程之间的可见性?
最佳答案
我想你的问题已经有了答案:
due to compiler optimizations caching the value of complete and thus preventing the child thread from ever seeing the updated value.
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