- c - 在位数组中找到第一个零
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这个类的方法
public class NullTester
{
public bool EqualsNull<T>(T o) where T : class
{
return o == null;
}
public bool IsNull<T>(T o) where T : class
{
return o is null;
}
public bool EqualsCall<T>(T o) where T : class
{
return object.Equals(o, null);
}
}
.method public hidebysig
instance bool EqualsNull<class T> (
!!T o
) cil managed
{
.maxstack 8
IL_0000: ldarg.1
IL_0001: box !!T
IL_0006: ldnull
IL_0007: ceq // IMPORTANT
IL_0009: ret
} // end of method C::EqualsNull
.method public hidebysig
instance bool IsNull<class T> (
!!T o
) cil managed
{
.maxstack 8
IL_0000: ldarg.1
IL_0001: box !!T
IL_0006: ldnull
IL_0007: ceq // IMPORTANT
IL_0009: ret
} // end of method C::IsNull
.method public hidebysig
instance bool EqualsCall<class T> (
!!T o
) cil managed
{
.maxstack 8
IL_0000: ldarg.1
IL_0001: box !!T
IL_0006: ldnull
IL_0007: call bool [mscorlib]System.Object::Equals(object, object) // IMPORTANT
IL_000c: ret
} // end of method C::EqualsCall
到目前为止,还不错。但是 ceq
和 System.Object::Equals(object, object)
都没有采用可能重写的 op_Equality
或 Object。等于
。
这是为什么呢?为什么建议的三种方法都不调用 operator==
或重写的 Equals
方法? System.Object::Equals(object, object)
不应该自动调用任何重写的 Equals
方法吗?
编辑:我用于测试目的的类如下所示:
public class MyClass
{
public static bool operator ==(MyClass m1, MyClass m2) => throw new Exception();
public static bool operator !=(MyClass m1, MyClass m2) => throw new Exception();
public override bool Equals(object obj) => throw new Exception();
}
下面的三个方法都没有调用任何 MyClass
的覆盖成员:
NullTester tester = new NullTester();
MyClass myClass = new MyClass();
tester.IsNull(myClass);
tester.EqualsNull(myClass);
tester.EqualsCall(myClass);
最佳答案
泛型的要点是:它们不是"template"。所有 T
都需要运行完全相同的 IL。这意味着,由于在您的示例中没有对 T
的约束,因此 IL 中唯一已知的运算符是 object
存在的运算符,因此 = =
表示引用相等,同(object)x == (object)y
。
然而,多态性确实起作用。因此,您对 object.Equals(object)
的 override
应该可以正常工作。但是:如果您使用 object.Equals(x, y)
(静态方法)- 它会较早检查null
,before 它调用您的方法。它知道 null
和“not null”在语义上不相等。如果您不希望这样:请不要使用静态 object.Equals(x, y)
。
您正在使用的静态Equals
方法可以表示为:
public static bool Equals(object objA, object objB) =>
((objA == objB) || (((objA != null) && (objB != null)) && objA.Equals(objB)));
所以:(相同的引用,或者都为 null),或者(都不是 null,并且 x.Equals(y)
)
此实现避免了 x.Equals(y)
的不寻常实现可能具有类似 Equals(a, b)//true
但 Equals( b, a)//错误
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