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对 websockets 完全陌生。
我在理解如何与 python Autobahn 交互/从另一个应用程序扭曲时遇到一些麻烦,似乎找不到任何有用的示例。
我有一个运行的 Python 应用程序需要在某些事件上发送两种类型的消息之一。第一个是向所有用户广播消息。第二种是针对单个特定用户。
使用以下两个示例,我可以接收消息并发送响应。但是我不需要从连接的客户端(连接到 websockets 服务器的客户端除外)接收任何东西,只发送给它们。
我玩过:https://github.com/tavendo/AutobahnPython/tree/master/examples/twisted/websocket/echo
另外(与高速公路无关):https://github.com/opiate/SimpleWebSocketServer
问题:
1 - 我想做的事情可行吗?我可以有一个连接 Autobahn 应用程序/服务器并向所有连接的用户或单个用户广播消息的外部应用程序吗?
2 - 如果可能的话,有人可以指出正确的方向以了解如何做到这一点吗?
谢谢
最佳答案
首先,Autobahn 项目提供了通信协议(protocol) WAMP 的开源实现。WAMP 提供了两种通信模式RPC (Remote-Procedure-Call) 和PUBSUB (Publish-Subscribe)。因此,在您的情况下,有必要弄清楚这两种模式中的哪一种适合您的需要。
远程调用
根据WAMP FAQ RPC RPC涉及三个角色。它们是:
在您的情况下,被调用者是服务器,而调用者(客户端)调用服务器上的方法。这显然对你有用。 (可以将返回值发送给被调用方/客户端)。经销商负责路由,暂时可以忽略。因此,考虑到上述模式,它似乎不适合您的问题。
发布订阅
第二个模式是 PUBSUB。此模式由三个角色组成(取自 WAMP FAQ PUBSUB ):
那么发生的事情是,发布者(服务器)将事件发布到主题。订阅者(客户端)可以订阅发布者的主题。发布事件后,订阅者会收到包含有效负载的事件。这意味着您可以提供主题“广播”并让所有客户订阅该主题。如果需要,您可以向所有客户端发送广播消息。
然后您必须处理向单个客户端(订阅者)发送消息的问题。根据文档,用于发布主题的发布函数有一个可选参数,用于提供有资格接收事件的“客户端”列表。 WAMP Documentation (Class Publish)
--------编辑--------
目前尚不清楚“外部应用程序”的含义以及应该使用何种语言编写。如果外部应用程序是用 python、JavaScript 或 Cpp 编写的,或者是使用 Autobahn 框架和 (WAMP) 的 Android 应用程序,则可以解决作者解释的问题。
如问题中所述,Autobahn 还提供了一个 websocket 协议(protocol)实现。另一种解决问题的方法是使用 Autobahn Websockets,并为“外部应用程序”选择 Websocket 实现。 Autobahn 提供适用于 Python 和 Android 的 Websocket 解决方案。当然还有更多可用的 Websocket 库或模块。 Java Websocket library , Python Websocket Client module还有更多...
假设 Websocket 服务器是使用 Autobahn 框架实现的。外部应用程序是另一个连接到服务器并发送以“send_broadcast:PAYLOAD”开头的已定义字符串和附加的有效负载的客户端。在服务器上,您可以检查消息中的字符串,如果消息以“send_broadcast”开头,您就可以将广播发送到所有连接的客户端。如果您只想将消息发送给一个客户端,您可以定义另一个字符串,例如“send_to_single:IP:PAYLOAD”。然后,服务器实现可以有另一个 elif 分支来检查“send_to_single”并调用另一个方法,也许是“def send_to_single”?,并在给定客户端 ip 的情况下传递另一个参数。您可以将消息仅发送给给定的客户端,而不是像在广播方法中那样发送给所有客户端。您自己的通信协议(protocol)的另一种方法是使用 JSON。你可以定义你的消息如下:
{
"type": "broadcast",
"msg": "your_message"
}
或
{
"type": "single",
"elegible": ["IP_1", "???"],
"msg": "your_message"
}
然后在服务器上加载有效载荷,检查类型并执行进一步的步骤。
服务器
import sys
from twisted.internet import reactor
from twisted.python import log
from twisted.web.server import Site
from twisted.web.static import File
from autobahn.twisted.websocket import WebSocketServerFactory, \
WebSocketServerProtocol, \
listenWS
class BroadcastServerProtocol(WebSocketServerProtocol):
def onOpen(self):
self.factory.register(self)
def onConnect(self, request):
print("Client connecting: {}".format(request.peer))
def onMessage(self, payload, isBinary):
if not isBinary:
if "send_broadcast" in payload.decode('utf8'):
msg = "Send broadcast was ordered"
self.factory.broadcast(msg)
def connectionLost(self, reason):
WebSocketServerProtocol.connectionLost(self, reason)
self.factory.unregister(self)
class BroadcastServerFactory(WebSocketServerFactory):
"""
Simple broadcast server broadcasting any message it receives to all
currently connected clients.
"""
def __init__(self, url, debug=False, debugCodePaths=False):
WebSocketServerFactory.__init__(self, url, debug=debug, debugCodePaths=debugCodePaths)
self.clients = []
self.tickcount = 0
self.tick()
def tick(self):
self.tickcount += 1
self.broadcast("tick %d from server" % self.tickcount)
reactor.callLater(1, self.tick)
def register(self, client):
if client not in self.clients:
print("registered client {}".format(client.peer))
self.clients.append(client)
def unregister(self, client):
if client in self.clients:
print("unregistered client {}".format(client.peer))
self.clients.remove(client)
def broadcast(self, msg):
print("broadcasting message '{}' ..".format(msg))
for c in self.clients:
c.sendMessage(msg.encode('utf8'))
print("message sent to {}".format(c.peer))
class BroadcastPreparedServerFactory(BroadcastServerFactory):
"""
Functionally same as above, but optimized broadcast using
prepareMessage and sendPreparedMessage.
"""
def broadcast(self, msg):
print("broadcasting prepared message '{}' ..".format(msg))
preparedMsg = self.prepareMessage(msg)
for c in self.clients:
c.sendPreparedMessage(preparedMsg)
print("prepared message sent to {}".format(c.peer))
if __name__ == '__main__':
if len(sys.argv) > 1 and sys.argv[1] == 'debug':
log.startLogging(sys.stdout)
debug = True
else:
debug = False
ServerFactory = BroadcastServerFactory
# ServerFactory = BroadcastPreparedServerFactory
factory = ServerFactory("ws://localhost:9000",
debug=debug,
debugCodePaths=debug)
factory.protocol = BroadcastServerProtocol
factory.setProtocolOptions(allowHixie76=True)
listenWS(factory)
webdir = File(".")
web = Site(webdir)
reactor.listenTCP(8080, web)
reactor.run()
客户端客户端也是使用 不同 模块实现用 Python 编写的,并且仍然有效。使用 Websocket 协议(protocol)与 Websocket 服务器通信当然是必要的。
from websocket import create_connection
ws = create_connection("ws://localhost:9000")
print "Sending 'send_broadcast'..."
ws.send("send_broadcast:PAYLOAD")
print "Sent"
print "Reeiving..." # OPTIONAL
result = ws.recv() # OPTIONAL
print "Received '%s'" % result # OPTIONAL
ws.close(
)
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