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为什么我们在下面的代码片段中需要参数disposing。
此外,我们在终结器中使用 false 调用 dispose,它不会释放或进行清理。
如果 dispose 永远不会被调用怎么办?
dispose 不是总是在 finalizer 之前被调用吗?
using System;
public class MyClass : IDisposable
{
private bool disposed = false;
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (!disposed)
{
**//Do we really need this condition?
if (disposing)**
{
// called via myClass.Dispose().
// OK to use any private object references
}
disposed = true;
}
}
public void Dispose()
// Implement IDisposable
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
}
~MyClass() // the finalizer
{
//why do we need to call with false?
Dispose(false);
}
}
换句话说,为什么不呢?
using System;
public class MyClass : IDisposable
{
private bool disposed = false;
protected virtual void Dispose(bool suppressFinalize)
{
if (!disposed)
{
//Do we really need this condition?
// called via myClass.Dispose().
// OK to use any private object references
disposed = true;
}
if (!suppressFinalize)
{
GC.SuppressFinalize(this);
}
}
public void Dispose()
// Implement IDisposable
{
Dispose(true);
}
~MyClass() // the finalizer
{
//why do we need to call with false?
Dispose(false);
}
}
事实上,我真的需要finalizer吗?为什么不是这个?
using System;
public class MyClass : IDisposable
{
public void Dispose()
// Implement IDisposable
{
//just do the cleanup and release resources
GC.SuppressFinalize(this);
}
}
最佳答案
Moreover we invoke dispose with false, in finalizer and it wont release or do the clean up.
确实 - 在这种情况下,它会假设其他类处理它们自己的清理,并且只清理直接的非托管资源。
So what if dispose never get called?
然后终结器将被调用,它将清理任何直接非托管资源,但不用担心间接资源。 p>
Isn't dispose always get called before finalizer?
如果没有人出于任何原因调用它,则不会。
我认为这种模式比它需要的更复杂,因为它试图解释充当其他类的基类的类,这些类可能需要终结器。密封你的类,你就可以准确地实现你所期望的:)
您可能还想阅读 Joe Duffy 的 "Never write a finalizer again"博客文章和 long explanation of the pattern .
关于c# - 标准处理模式?为什么我们在虚拟方法中需要 "disposing"参数,并且终结器不是总是在处理后调用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10854708/
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