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我使用类的时间很短,当我编写一个方法时,我让所有变量都引用自身,例如self.foo.
但是,我正在浏览 wxPython in Action 一书,并注意到“self”并非一直都在使用。例如:
import wx
class TextFrame(wx.Frame):
def __init__(self):
wx.Frame.__init__(self, None, -1, 'Text Entry Example',
size=(300, 100))
panel = wx.Panel(self, -1)
basicLabel = wx.StaticText(panel, -1, "Basic Control:")
basicText = wx.TextCtrl(panel, -1, "I've entered some text!",
size=(175, -1))
basicText.SetInsertionPoint(0)
pwdLabel = wx.StaticText(panel, -1, "Password:")
pwdText = wx.TextCtrl(panel, -1, "password", size=(175, -1),
style=wx.TE_PASSWORD)
sizer = wx.FlexGridSizer(cols=2, hgap=6, vgap=6)
sizer.AddMany([basicLabel, basicText, pwdLabel, pwdText])
panel.SetSizer(sizer)
下面的确实使用了“self”。
import wx
class ButtonFrame(wx.Frame):
def __init__(self):
wx.Frame.__init__(self, None, -1, 'Button Example',
size=(300, 100))
panel = wx.Panel(self, -1)
self.button = wx.Button(panel, -1, "Hello", pos=(50, 20))
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnClick, self.button)
self.button.SetDefault()
def OnClick(self, event):
self.button.SetLabel("Clicked")
如果我没记错的话,“self”是对类的特定实例的引用,那么什么时候不需要呢?有一般的经验法则吗?
最佳答案
您使用 self.attribute
来引用您当前实例的属性。
您使用wx.Frame.__init__()
来引用父类的方法。
如果您只引用您所在的方法(函数)的局部名称(变量),则不要使用 self
。
这些不是“经验法则”,因为没有异常(exception)。
在这个特定示例中,您可能感到困惑的是,面板似乎只是构造函数中的本地名称,因此一旦您的构造函数返回,面板似乎就会消失。
如果您查看wx.Panel
的文档,您会看到它的 构造函数将面板附加到父窗口,因此它会继续存在,即使在构造函数返回之后。
魔法:)
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!