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c# - 泛型是运行时多态还是编译时多态?

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 17:46:48 27 4
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我读到以下格式属于参数多态性,但我们能否将其归为一类,即运行时多态性或编译时多态性?

public class Stack<T>
{ // items are of type T, which is known when we create the object
T[] items;
int count;
public void Push(T item) {...}
//type of method pop will be decided when we create the object
public T Pop()
{...}
}

最佳答案

两者兼而有之。为了使用泛型类,你必须在编译时给它一个类型参数,但类型参数可以是接口(interface)或基类,所以在运行时使用的对象的实际具体类型可能会有所不同。

例如,这里有一段代码带有 Stack<T> field 。我选择使用接口(interface)作为类型参数。这利用了 parametric polymorphism在编译时。您必须选择您的 _stack 类型参数字段将在编译时使用:

public interface IFoo { void Foo(); }

public Stack<IFoo> _stack = new Stack<IFoo>();

现在,当这段代码实际运行时,我可以使用其类实现 IFoo 的任何对象,并且在运行时之前不必做出该决定:

public class Foo1 : IFoo { public void Foo() { Console.WriteLine("Foo1"); } }

public class Foo2 : IFoo { public void Foo() { Console.WriteLine("Foo2"); } }

public class Foo3 : IFoo { public void Foo() { Console.WriteLine("Foo2"); } }

_stack.Push(new Foo1());
_stack.Push(new Foo2());
_stack.Push(new Foo3());

这是 subtype polymorphism 的示例,在运行时使用。

关于c# - 泛型是运行时多态还是编译时多态?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12708090/

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