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<分区>
我目前正在为二进制应用程序协议(protocol)开发一个库。以下代码示例无法编译(抽象类型中不允许静态方法定义。太糟糕了:(),但显示了我的意图:
public abstract class CmdBody<T>
{
public static abstract byte[] ToBytes(T cmdBody);
public abstract int GetLength();
}
public class CmdBodyA : CmdBody<CmdBodyA>
{
static override byte[] ToBytes(CmdBodyA cmdBody)
{ // Implementation }
}
public class CmdBodyB : CmdBody<CmdBodyB>
{
static override byte[] ToBytes(CmdBodyB cmdBody)
{ // Implementation }
}
[...]
public class Cmd<T>
{
public CmdHeader Header { get; set; }
public CmdBody<T> Body { get; set; }
public byte[] ToBytes()
{
byte[] cmdBytes = new byte[Header.GetLength() + Body.GetLength()];
Header.ToBytes().CopyTo(cmdBytes, 0);
Body.ToBytes().CoptyTo(cmdBytes, Header.GetLength());
return cmdBytes;
}
}
非常基本的东西,一个 Cmd 由一个 Header 和一个 Body 组成,Header 类型对所有 Cmd(s) 都是通用的,Body 具有不同的参数(属性),具体取决于 Cmd 类型,我想使用 Cmd对象,并能够对它们调用 ToBytes() 以通过网络发送它们。
在我的实际实现中,我使用转换运算符而不是 ToBytes() 方法,但我想保持代码示例简单,最后它完成相同的工作。
我有许多不同的命令类型,我无法找到一个解决方案来保持简单并仅使用一个通用的 Cmd 类型来实现我想要的。我能想到的唯一解决方案是摆脱基类 CmdBody 中的静态方法,摆脱通用方面,并为每个 CmdBody 类型创建一个关联的 Cmd 类(CmdA 类,CmdB 类 ...),但这最终会导致大量代码重复。
有什么好主意可以帮助我解决这个问题吗?
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