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我正在用 Python 3 复制一小块 Sugarscape 代理模拟模型。我发现我的代码的性能比 NetLogo 慢 ~3 倍。可能是我的代码有问题,还是 Python 的固有限制?
显然,这只是代码的一个片段,但 Python 花费了三分之二的运行时间。我希望如果我写了一些非常低效的东西,它可能会出现在这个片段中:
UP = (0, -1)
RIGHT = (1, 0)
DOWN = (0, 1)
LEFT = (-1, 0)
all_directions = [UP, DOWN, RIGHT, LEFT]
# point is just a tuple (x, y)
def look_around(self):
max_sugar_point = self.point
max_sugar = self.world.sugar_map[self.point].level
min_range = 0
random.shuffle(self.all_directions)
for r in range(1, self.vision+1):
for d in self.all_directions:
p = ((self.point[0] + r * d[0]) % self.world.surface.length,
(self.point[1] + r * d[1]) % self.world.surface.height)
if self.world.occupied(p): # checks if p is in a lookup table (dict)
continue
if self.world.sugar_map[p].level > max_sugar:
max_sugar = self.world.sugar_map[p].level
max_sugar_point = p
if max_sugar_point is not self.point:
self.move(max_sugar_point)
大致相当于code in NetLogo (这个片段比上面的 Python 函数做的多一点):
; -- The SugarScape growth and motion procedures. --
to M ; Motion rule (page 25)
locals [ps p v d]
set ps (patches at-points neighborhood) with [count turtles-here = 0]
if (count ps > 0) [
set v psugar-of max-one-of ps [psugar] ; v is max sugar w/in vision
set ps ps with [psugar = v] ; ps is legal sites w/ v sugar
set d distance min-one-of ps [distance myself] ; d is min dist from me to ps agents
set p random-one-of ps with [distance myself = d] ; p is one of the min dist patches
if (psugar >= v and includeMyPatch?) [set p patch-here]
setxy pxcor-of p pycor-of p ; jump to p
set sugar sugar + psugar-of p ; consume its sugar
ask p [setpsugar 0] ; .. setting its sugar to 0
]
set sugar sugar - metabolism ; eat sugar (metabolism)
set age age + 1
end
在我的电脑上,Python 代码需要 15.5 秒才能运行 1000 步;在同一台笔记本电脑上,在浏览器中以 Java 运行的 NetLogo 模拟在不到 6 秒的时间内完成了 1000 步。
编辑:刚刚检查了 Repast,使用 Java 实现。它也与 NetLogo 在 5.4 秒时差不多。 Recent comparisons Java 和 Python 之间的差异表明 Java 没有优势,所以我想这应该归咎于我的代码?
编辑:我明白MASON应该比 Repast 更快,但它最终仍然运行 Java。
最佳答案
这可能不会带来显着的加速,但您应该知道,与访问全局变量或属性相比,局部变量在 Python 中要快得多。因此,您可以尝试将内部循环中使用的一些值分配给局部变量,如下所示:
def look_around(self):
max_sugar_point = self.point
max_sugar = self.world.sugar_map[self.point].level
min_range = 0
selfx = self.point[0]
selfy = self.point[1]
wlength = self.world.surface.length
wheight = self.world.surface.height
occupied = self.world.occupied
sugar_map = self.world.sugar_map
all_directions = self.all_directions
random.shuffle(all_directions)
for r in range(1, self.vision+1):
for dx,dy in all_directions:
p = ((selfx + r * dx) % wlength,
(selfy + r * dy) % wheight)
if occupied(p): # checks if p is in a lookup table (dict)
continue
if sugar_map[p].level > max_sugar:
max_sugar = sugar_map[p].level
max_sugar_point = p
if max_sugar_point is not self.point:
self.move(max_sugar_point)
Python 中的函数调用也有相对较高的开销(与 Java 相比),因此您可以尝试通过直接字典查找替换 occupied
函数来进一步优化。
您还应该看看 psyco .它是 Python 的即时编译器,在某些情况下可以显着提高速度。但是,它尚不支持 Python 3.x,因此您需要使用旧版本的 Python。
关于python - 基于代理的模拟 : performance issue: Python vs NetLogo & Repast,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4905873/
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