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当在不同的机器上调用时,是否有可能和一个对象(尤其是string
或任何原始或非常简单的类型(如struct
))产生不同的.GetHashCode()
方法值?
例如,表达式"Hello World".GetHashCode()
是否有可能在不同的机器上产生不同的值。我主要是要求C#.NET,但我想这可能适用于Java甚至其他语言吗?
编辑:
正如下面的答案和评论所指出的,我知道.GetHashCode()
可以被覆盖,并且不能保证它在框架的不同版本之间产生的结果。因此,重要的是要弄清楚我的心意是简单的类型(无法继承,因此将GetHashCode()
覆盖),并且我在所有机器上都使用相同版本的框架。
最佳答案
简短的回答:是的。
但是简短的答案不好玩,是吗?
在实现GetHashCode()
时,必须确保以下几点:
When
GetHashCode()
is called on another object that should be considered equal to this, in this App Domain, the same value will be returned.
dict[myObj] = 3;
int x = dict[myObj];//KeyNotFoundException
GetHashCode()
,为什么我可以做得比这更进一步,为什么我不能呢?
string.GetHashCode()
的实现来做到这一点,但不记得我是从可信的还是可信的来源听到的)。
IEqualityComparer<T>
。例如:
public class ConsistentGuaranteedComparer : IEqualityComparer<string>
{
public bool Equals(string x, string y)
{
return x == y;
}
public int GetHashCode(string obj)
{
if(obj == null)
return 0;
int hash = obj.Length;
for(int i = 0; i != obj.Length; ++i)
hash = (hash << 5) - hash + obj[i];
return hash;
}
}
NameTable
将受到伤害。在这种情况下,我们每次都会创建一个新的哈希机制:
public class RandomComparer : IEqualityComparer<string>
{
private int hashSeed = Environment.TickCount;
public bool Equals(string x, string y)
{
return x == y;
}
public int GetHashCode(string obj)
{
if(obj == null)
return 0;
int hash = hashSeed + obj.Length;
for(int i = 0; i != obj.Length; ++i)
hash = hash << 5 - hash + obj[i];
hash += (hash << 15) ^ 0xffffcd7d;
hash ^= (hash >>> 10);
hash += (hash << 3);
hash ^= (hash >>> 6);
hash += (hash << 2) + (hash << 14);
return hash ^ (hash >>> 16)
}
}
NameTable
不使用
IEqualityComparer<T>
,因为它想要处理具有索引和长度的char数组,除非必要,否则无需构造字符串,但是它做了类似的事情。
string
的哈希码并且不会更改,但是其他类可能不是这种情况。
ConsistentGuaranteedComparer
中采用的方法的整体质量进行了一些研究,我对在答案中使用这种算法不再感到满意;虽然它用来描述概念,但分布却不尽人意。当然,如果已经实现了这样的事情,那么就不能在不违反保证的情况下进行更改,但是如果我现在建议使用
this library of mine, written after said research,如下所示:
public class ConsistentGuaranteedComparer : IEqualityComparer<string>
{
public bool Equals(string x, string y)
{
return x == y;
}
public int GetHashCode(string obj)
{
return obj.SpookyHash32();
}
}
RandomComparer
的效果还不错,但也可以改进:
public class RandomComparer : IEqualityComparer<string>
{
private int hashSeed = Environment.TickCount;
public bool Equals(string x, string y)
{
return x == y;
}
public int GetHashCode(string obj)
{
return obj.SpookyHash32(hashSeed);
}
}
public class RandomComparer : IEqualityComparer<string>
{
private long seed0 = Environment.TickCount;
private long seed1 = DateTime.Now.Ticks;
public bool Equals(string x, string y)
{
return x == y;
}
public int GetHashCode(string obj)
{
return obj.SpookyHash128(seed0, seed1).GetHashCode();
}
}
关于c# - object.GetHashCode()可以在不同的机器上为相同的对象(字符串)产生不同的结果吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8838053/
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