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C# - 在 foreach 中更改字典键值对的值

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 17:39:36 24 4
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我有这段代码,它在游戏的每一帧都运行:

    foreach (var repeaterAction in conditionTimes.Keys)
{
if (repeaterAction.Condition() == true)
{
if (conditionTimes[repeaterAction] == TimeSpan.Zero)
{
repeaterAction.Action();
}
else if (conditionTimes[repeaterAction] >= repeaterAction.InitialLapse)
{
repeaterAction.Action();
conditionTimes[repeaterAction] -= repeaterAction.ActionInterval;
}
conditionTimes[repeaterAction] += gameTime.ElapsedGameTime;
}
else
{
conditionTimes[repeaterAction] = TimeSpan.Zero;
}
}

这给我以下错误:

Collection was modified; enumeration operation may not execute.

有没有办法在 foreach 循环中修改键值对中的值,而不用每帧都复制字典?

最佳答案

我建议不要在使用字典循环遍历集合时尝试修改集合,但是这是可能的,因为可以使用直接键访问。只需在 foreach 中的 conditionTimes.Keys 之后添加 .ToArray() ,然后键将成为一个单独的集合,您可以修改字典:

foreach (var repeaterAction in conditionTimes.Keys.ToArray())
{
if (repeaterAction.Condition() == true)
{
if (conditionTimes[repeaterAction] == TimeSpan.Zero)
{
repeaterAction.Action();
}
else if (conditionTimes[repeaterAction] >= repeaterAction.InitialLapse)
{
repeaterAction.Action();
conditionTimes[repeaterAction] -= repeaterAction.ActionInterval;
}
conditionTimes[repeaterAction] += gameTime.ElapsedGameTime;
}
else
{
conditionTimes[repeaterAction] = TimeSpan.Zero;
}
}

您还必须修改您的代码,以便如果键发生变化,您实际上会从字典中删除一个条目并添加新条目,因为键确实无法更改,只能删除。
同样不推荐这样做。

关于C# - 在 foreach 中更改字典键值对的值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5088709/

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