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我有一个线程一直在旋转,直到另一个线程更改的 int 为某个值。
int cur = this.m_cur;
while (cur > this.Max)
{
// spin until cur is <= max
cur = this.m_cur;
}
是否需要将 this.m_cur 声明为 volatile 才能工作?是否有可能由于编译器优化而永远旋转?
最佳答案
是的,这是一个硬性要求。允许即时编译器将 m_cur 的值存储在处理器寄存器中,而无需从内存中刷新它。 x86 抖动实际上有,x64 抖动没有(至少我上次看它时是这样)。
volatile 关键字是抑制此优化所必需的。
Volatile 在 Itanium 内核上意味着完全不同的东西,这是一种内存模型较弱的处理器。不幸的是,这正是它进入 MSDN 库和 C# 语言规范的原因。它在 ARM 内核上意味着什么还有待观察。
关于c# - 我需要这个字段是易变的吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10307787/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!