- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
查看Unity论坛和问答网站上的一些答案,关于如何制作不可见按钮的答案不起作用,因为移除按钮附属的图像使其不起作用。
您如何解决这个问题并在允许按钮实际工作的同时保持不可见属性?
最佳答案
简短版:
在每个 Unity 项目中都需要 Touchable.cs:
// file Touchable.cs
// Correctly backfills the missing Touchable concept in Unity.UI's OO chain.
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
#if UNITY_EDITOR
using UnityEditor;
[CustomEditor(typeof(Touchable))]
public class Touchable_Editor : Editor
{ public override void OnInspectorGUI(){} }
#endif
public class Touchable:Text
{ protected override void Awake() { base.Awake();} }
使用 Unity 的普通“创建按钮”编辑器功能
如您所知,编辑器功能自动为您添加两个组件。一种是 Text
,一种是 Image
...
只需将它们都删除
将上面的脚本 Touchable.cs
放在按钮上
你完成了。仅此而已。
它不会随着 Unity 升级而“衰减”。
实际上,您可以通过将 Touchable
放在 .UI
上来“按钮化”任何内容。
再也不会“添加透明图像”来制作按钮了。
Unity 忘记在 OO 链中抽象出一个“可触摸”的概念。
因此,我们开发人员必须“从”Unity 的类中创建我们自己的 Touchable 类。
这是 OO 中的经典“回填”问题。
“回填”时唯一的问题是:它必须完全自动维护。只有一个很好的解决方案,Touchable.cs,每个人都在使用。
所以在所有现实世界的 Unity 项目中,按钮看起来像这样:
ONE 你有 Unity 的 Button.cs
两个 你必须添加Touchable.cs
一些团队使用 Button.cs + Touchable.cs 制作一个编辑器功能“Create Better Button”,它只是制作一个游戏对象。
假设您可能有一个非常复杂的 UI 面板。所以它会调整大小甚至有动画。
事实上,您可以将“Button+Touchable”放在类似的任何东西上,它就会起作用。
只需设置 Button+Touchable 即可扩展以填充父级。仅此而已。
在此示例图片中,“resume”和“quit”可以是任何内容。 (动画、包含许多部分的复杂面板、文本、 Sprite 、不可见的东西、堆栈 - 任何东西。)
在所有情况下,只需将 Button+Touchable 放在下方,您就会得到一个完美的按钮。
事实上:这种方法非常简单,即使是简单的情况,您也可能会用到它。
假设您的按钮是一个普通图像。只拥有一个图像,然后在其上放置一个 Button+Touchable 会容易得多。 (而不是在编辑器中使用令人困惑和有问题的“按钮”功能。)
1) Unity 的 Button.cs
类很棒。
2) 但是编辑器功能“制作一个按钮”是垃圾...
3) 它制作了一个“颠倒”按钮,
4) 即,它将文本/图像放在下 Button.cs
5) “按钮性”是您应该能够添加到任何东西的东西。这正是它与 Button+Touchable 配合使用的方式。
6) 所以 - 很简单 -
这就是每个人在 Unity 中做所有按钮的方式!
历史功劳:我相信 Unity 论坛用户 “signalZak” 是很多很多年前第一个想到这一点的人!
关于c# - 如何使不可见的透明按钮起作用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36888780/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!