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尽管有文档,NetworkStream.Write 似乎并没有等到数据发送完毕。相反,它会等到数据已复制到缓冲区,然后返回。该缓冲区在后台传输。
这是我目前的代码。无论我使用 ns.Write 还是 ns.BeginWrite 都没有关系——两者都会立即返回。 EndWrite 也会立即返回(这是有道理的,因为它正在写入发送缓冲区,而不是写入网络)。
bool done;
void SendData(TcpClient tcp, byte[] data)
{
NetworkStream ns = tcp.GetStream();
done = false;
ns.BeginWrite(bytWriteBuffer, 0, data.Length, myWriteCallBack, ns);
while (done == false) Thread.Sleep(10);
}
public void myWriteCallBack(IAsyncResult ar)
{
NetworkStream ns = (NetworkStream)ar.AsyncState;
ns.EndWrite(ar);
done = true;
}
我如何知道数据何时真正发送到客户端?
我想在发送数据后等待 10 秒(例如)以等待服务器的响应,否则我会认为有问题。如果发送我的数据需要 15 秒,那么它将始终超时,因为我只能从 NetworkStream.Write 返回时开始计数——这是在数据发送之前。我想从数据离开我的网卡时开始计算 10 秒。
数据量和发送时间可能会有所不同 - 发送可能需要 1 秒,发送可能需要 10 秒,发送可能需要一分钟。服务器在收到数据后确实会发送响应(它是一个 smtp 服务器),但如果我的数据格式错误并且响应永远不会到来,我不想永远等待,这就是为什么我需要知道我是否“我在等待数据发送,或者我在等待服务器响应。
我可能想向用户显示状态 - 我想显示“正在向服务器发送数据”和“等待服务器响应” - 我该怎么做?
最佳答案
我不是 C# 程序员,但你问这个问题的方式有点误导。对于任何有用的“已接收”定义,了解您的数据何时被“接收”的唯一方法是在您的协议(protocol)中包含一个特定的确认消息,表明数据已被完全处理。
确切地说,数据不会“离开”您的网卡。考虑您的程序与网络的关系的最佳方式是:
your program -> lots of confusing stuff -> the peer program
“很多令人困惑的东西”中可能包含的东西的列表:
因此,如果您在托管在不同操作系统下的虚拟机上,该虚拟机具有控制虚拟机网络行为的软件防火墙 - 数据何时“真正”离开了您的网卡?即使在最好的情况下,这些组件中的许多组件也可能会丢弃一个数据包,您的网卡将需要重新传输该数据包。当第一次(不成功的)尝试完成时,它是否“离开”了您的网卡?大多数网络 API 会拒绝,直到另一端发送 TCP 确认后才“发送”。
也就是说,the documentation for NetworkStream.Write似乎表明它至少在启动“发送”操作后才会返回:
The Write method blocks until the requested number of bytes is sent or a SocketException is thrown.
当然,由于我上面给出的原因,“已发送”有些含糊。也有可能数据将“真正”由您的程序发送并由对等程序接收,但对等程序将崩溃或以其他方式实际不处理数据。因此,您应该执行 Write
,然后执行 Read
消息,该消息只会在您的对等方实际处理完消息后才发出。
关于c# - NetworkStream.Write 立即返回 - 我如何知道它何时完成发送数据?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/67761/
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