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如果你想看到实际的异常,你需要一台 64 位机器。我创建了一些重现问题的虚拟类。
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)]
public class InnerType
{
char make;
char model;
UInt16 series;
}
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public class OutterType
{
[FieldOffset(0)]
char blah;
[FieldOffset(1)]
char blah2;
[FieldOffset(2)]
UInt16 blah3;
[FieldOffset(4)]
InnerType details;
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var t = new OutterType();
Console.ReadLine();
}
}
如果我在 64 位 clr 上运行它,我会收到类型加载异常,
System.TypeLoadException was unhandled
Message="Could not load type 'Sample.OutterType' from assembly 'Sample, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' because it contains an object field at offset 4 that is incorrectly aligned or overlapped by a non-object field."
如果我强制 objective-c pu 为 32,它工作正常。
此外,如果我将 InnerType 从类更改为结构,它也可以工作。有人可以解释发生了什么事或我做错了什么吗?
谢谢
最佳答案
关于重叠类型的部分在这里具有误导性。问题是在 .Net 中,引用类型必须始终在指针大小边界上对齐。您的联合在 x86 中工作,因为字段偏移量是 4 个字节,这是 32 位系统的指针大小,但在 x64 上失败,因为它必须偏移 8 的倍数。如果将偏移量设置为 3 或5 在 x86 平台上。
编辑:对于怀疑者 - 我在互联网上找不到现成的引用,但请查看 Expert .NET 2.0 IL Assembler By Serge Lidin第 175 页。
关于c# - x64 上的 TypeLoadException 但在具有 structlayouts 的 x86 上没问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/456696/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!