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c# - 是否可以在 Unity Program Start 上调用函数?

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 17:30:04 25 4
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我想知道 Unity 中是否有一种方法,当我在一个场景中启动我的程序时,它首先触发一个函数,我应该补充一点,我希望这个函数能够工作,而不管我在什么场景中。所以简单的启动功能不会削减它。不确定这在 Unity 中是否可行?

public void ProgramBegins()
{
//FIRES FIRST ON ANY SCENE
//DO STUFF
}

最佳答案

RuntimeInitializeOnLoadMethodAttribute可以帮助你:)

using UnityEngine;

class MyClass
{
[RuntimeInitializeOnLoadMethod(RuntimeInitializeLoadType.BeforeSceneLoad)]
static void OnBeforeSceneLoadRuntimeMethod()
{
Debug.Log("Before scene loaded");
}
}

关于c# - 是否可以在 Unity Program Start 上调用函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28711664/

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