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c - 为什么 malloc 返回 NULL 有足够的内存并且总是在同一点?

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 17:24:26 26 4
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我对一个我无法克服的错误感到非常绝望。

对于我在大学的 C 编程课,我必须为 GML(图形建模语言)输入流实现一个解析器。

成功后,解析器将抽象数据类型返回给调用者,这是一个邻接矩阵作为图的表示。

好的,解析器工作完美,在过去的几天里不会有让我绝望的问题。在解析器中,有一个函数调用依次调用 malloc。 malloc 在扫描器逐个符号地传递给解析器的过程中经常被调用。但是在离开扫描器例程之前,总是通过调用 free() 来释放 malloc'd 内存块。

但是在解析器内部有一个致命的函数调用,它会调用一个函数,该函数使用 malloc 保留 12 字节的内存(三个整数属性)来保存一个结构。需要该结构来存储有关图中单个边的信息(源节点、目标节点、权重)。

这个调用进行了两次。第一次,一切顺利。然后,由于根据 gml 语法可以出现 1 到 n 条边,因此代码进入 while 循环,只要在输入流中找到边,就为同一指针分配指向新边结构的指针。循环中边缘识别例程的第一次调用,即总共第二次调用(第一次调用发生在进入循环之前,参见 m.a.),由于 malloc 返回 NULL 而不断失败。

我根本不知道为什么。

这与内存不足问题无关,因为当我在该程序的 main() 函数中 malloc 1000 字节时,只是为了好玩,它工作正常。

我使用 Code::Blocks 和 DevCPP 作为 IDE。在这两种情况下,程序都遇到了同样的问题。

这是我的主要解析例程:

DirectedGraph Graph(char* sourceString, int*currentPosition){

int sym;
int restartPosition = 0;
int* backupPosition;
char* backupString;
int nodeCount = 0;

int currentSrc = -1;
int currentTgt = -1;
int currentWgt = -1;
EdgeDescription e;
DirectedGraph correctMatrix;
MatrixStruct* errorMatrix = NULL;

/*begin parsing*/
bool isGraphHeader = GraphHdr(sourceString, currentPosition);

if(isGraphHeader == true){

bool isNode = Node(sourceString, currentPosition);

if(isNode == true){

while(isNode == true){

nodeCount++;
restartPosition = *currentPosition;
isNode = Node(sourceString, currentPosition);

}

*currentPosition = restartPosition;

/*now get edge information (from-to-weight)*/
/*as we have already read the next symbol, we have to reset*/
/*our read position by one symbol backwards*/
e = Edge(sourceString, &restartPosition); /*<======== HERE I CALL THE FATAL ROUTINE FOR THE FIRST TIME - EVERYTHING´s JUST FINE, PROGRAM PROCEEDS*/
restartPosition = 0;

/*just for clearer coding in if statement*/
currentSrc = e->source;
currentTgt = e->target;
currentWgt = e->weight;
destroyEdge(e);

if(currentSrc != -1 && currentTgt != -1 && currentWgt != -1){

/*initialize matrix with counted number of nodes*/
correctMatrix = CreateNewGraph(nodeCount);

/*the edge is inserted only when it lies within the boundaries*/
/*of our graph. but we do not interrupt the whole processing, we just skip it.*/
while(currentSrc != -1 && currentTgt != -1 && currentWgt != -1){

if(currentSrc <= nodeCount && currentTgt <= nodeCount){

InsertEdge(correctMatrix, currentSrc, currentTgt, currentWgt);
restartPosition = *currentPosition;
}

e = Edge(sourceString, currentPosition); /* <============== THIS IS THE CALL THAT FAILS*/
currentSrc = e->source;
currentTgt = e->target;
currentWgt = e->weight;

}

/*as we have read over the next symbol in the loop, reset the position to read*/
*currentPosition = *currentPosition - 1;
sym = GetNextSymbol(sourceString,currentPosition);

if(sym == rightBrace){

sym = GetNextSymbol(sourceString, currentPosition);

if(sym == eot){

return correctMatrix;
}
else{
return errorMatrix;
}
}
else{
return errorMatrix;
}
}
else{
return errorMatrix;
}
}
else{
return errorMatrix;
}
}
else{
return errorMatrix;
}

这里是 GetNextSymbol(扫描器,将符号传递给解析器):

/**
* DOCUMENTATION
* ============================
* This is the main scanning function
* which is used by the parser to recognize
* terminal symbols and valid literals.
*
* RETURNS: the enum code for the recognized symbol.
* or an error code, when invalid symbol encountered.
*/

int GetNextSymbol(char* sourceString, int* currentPosition){


int symbolCode;
int loopCounter = 0;
char* currentIdentifier = (char*)malloc(10);
char* currentNumber = (char*)malloc(10);
int identifierPosition = 0;
int numberPos = 0;
int numericVal = 0;
char currentChar;

currentChar = getNextChar(sourceString, currentPosition);

/*skip all blanks, empty chars,
linefeeds, carriage returns*/
while(currentChar == ' '
|| currentChar == 11
|| currentChar == 10
|| currentChar == 13
|| currentChar == '\t')
{
currentChar = getNextChar(sourceString, currentPosition);
}

/*=====================================*/
/*Section 1: scan for terminal symbols */
/*====================================*/

if(currentChar == '['){
symbolCode = leftBrace;
}
else if(currentChar == ']'){
symbolCode = rightBrace;
}

/*=====================================*/
/*Section 2: scan for valid literals */
/*====================================*/

else if(isdigit(currentChar)){

/*here we calculate the numeric value of a number expression*/
/*when calculated, we assign the numeric value to the symCode variable*/
/*this works out because the values for a real symbol are always negative*/
symbolCode = digit;
while(isdigit(currentChar)){

currentNumber[numberPos] = currentChar;
currentChar = getNextChar(sourceString, currentPosition);
loopCounter++;
numberPos++;
}

currentNumber[numberPos] = '\0';
numericVal = atoi(currentNumber);
symbolCode = numericVal;

/*when identifier or braces follow number without space: reset currentPos*/
/*to the position of the previous char*/
if(isalpha(currentChar)){
*currentPosition = *currentPosition - loopCounter;
}
else if(currentChar == ']'){
*currentPosition = *currentPosition - loopCounter;
}
else if(currentChar == '['){
*currentPosition = *currentPosition - loopCounter;
}

}
else if(isalpha(currentChar)){

while(isalpha(currentChar)){

currentIdentifier[identifierPosition] = currentChar;
currentChar = getNextChar(sourceString, currentPosition);
loopCounter++;
identifierPosition++;
}

/*check wether we have found a valid identifying label*/
/*and deallocate the reserved mem space*/
currentIdentifier[identifierPosition] = '\0';
symbolCode = recognizeIdentifier(currentIdentifier);

/*when number or braces follow identifier without space: reset currentPos*/
/*to the position of the previous char*/
if(isdigit(currentChar)){
*currentPosition = *currentPosition - 1;
}
else if(currentChar == ']'){
*currentPosition = *currentPosition - 1;
}
else if(currentChar == '['){
*currentPosition = *currentPosition - 1;
}

}
else if(currentChar=='\0'){

symbolCode = eot;
}
/*neither terminal symbol nor end of text found on current position --> illegal symbol*/
else{
symbolCode = error;
}

free(currentIdentifier);
free(currentNumber);
return symbolCode;

}

现在是“Edge”识别例程中的致命调用。首先,结构的 header

#ifndef GML_EDGE_STRUCT_H_INCLUDED
#define GML_EDGE_STRUCT_H_INCLUDED


typedef struct EdgeStruct* EdgeObj;

typedef struct EdgeStruct {

int source;
int target;
int weight;

} EdgeStruct;

typedef EdgeObj EdgeDescription;

EdgeDescription createNewEdge(int src, int tgt, int wgt);
void destroyEdge(EdgeObj);

#endif // GML_EDGE_STRUCT_H_INCLUDED

实现

#include "GML_EDGE_STRUCT.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
EdgeDescription createNewEdge(int source, int target, int weight){

EdgeDescription e;
int bytesRequested = sizeof(EdgeStruct);

e = malloc(bytesRequested);
e->source = source;
e->target = target;
e->weight = weight;
return e;
}

我知道,那是相当多的代码;)只是为了表明,所有可以释放的东西,我都释放了。

我在过去两天用谷歌搜索了我的问题,当然也在堆栈溢出这里,并且有数百个站点、帖子等等关于 malloc 返回 null。他们说的基本上是一样的:内存不足(也就是不太可能),或者堆碎片化,因此没有可用的足够大小的内存块。

但是:我所请求的只是 12 个(用字来说:12 个)字节来存储三个 int 属性。这似乎太多了。

我是否超出了一些我不知道的内部限制?

帮助将不胜感激。

提前致谢罗兰

编辑 2012-11-24:

感谢您的回答。但。问题必须具有更基本的性质。

因为:当我测试我的程序的其他部分(文件 I/O)等时,它们远没有解析器复杂,并且只从 main() 深入调用一次,我也不能 malloc。我读取的文件大约有 140 个字节。即使当我测试与所有其他部分隔离的 I/O 部分时,即使我将它们外包到不同的项目中,我也不会从系统中获得任何内存。绝不。我重新启动了计算机,一切。绝对地。不。改变。

有什么想法吗?与此同时,我在这个项目上投入了太多时间,其中大部分时间都在跟踪那些该死的内存错误……:-(((

最佳答案

如果您怀疑您的应用程序使用了太多内存或碎片化了所有可用内存,那么您可以在运行时检查应用程序的内存使用情况。如果它吃掉了所有系统内存,那么 malloc 会因此返回 NULL。

如果上述情况不是您的情况,那么我会检查您的应用程序是否存在堆损坏。通常,当您覆盖堆结构时,会发生非常糟糕的事情。在 Debug模式下,编译器为堆损坏检测添加了一些额外的检查和红色区域。在 Release模式下,破坏堆结构通常会导致访问冲突。我可以想象,在极少数情况下,堆结构可能会损坏,并且损坏可以解释为空间不足,因此 malloc 返回 NULL。

不管怎样,我都会使用内存调试器。 Valgrind 救了我很多次,但它可能在你的环境中不可用。 stackoverflow 上有很多关于内存调试器的主题。

关于c - 为什么 malloc 返回 NULL 有足够的内存并且总是在同一点?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13435374/

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