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c - ASTC软件纹理压缩/解压算法

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 17:23:50 26 4
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今天 OpenGL 4.3 和 OpenGL ES 3.0 规范 have been unveiled对于纹理压缩,他们将使用新开发的 ASTC texture compression算法。如果存在该算法的任何纯软件实现(最好是 C/C++),我很感兴趣。有一些代码片段in here ,但它们仅涵盖算法核心使用的随机哈希,未披露全文。我的一个项目基于 Squish项目(软件中的 DXT1),并想知道它将从 ASTC 中受益多少。如果您有任何资源,请提前致谢。

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