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编译 OpenGL 和 GLUT OSX

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 17:23:44 26 4
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我在 Mac OSX 上使用 OpenGL 和 GLUT 框架编译 C 程序时遇到困难。我刚刚开始,我试图运行本教程中关于如何安装 OpenGL 的代码。 http://www.prinmath.com/csci5229/misc/install.html .

代码如下:

#ifdef __APPLE__
#include <GLUT/glut.h>
#else
#include <GL/glut.h>
#endif

int main(){
return 0;
}

我正在尝试编译它:

gcc -o foo foo.c -framework GLUT -framework OpenGL

我收到这个错误:

foo.c:2:23: error: GLUT/glut.h: No such file or directory

在这里做了一些进一步的研究后,http://web.eecs.umich.edu/~sugih/courses/eecs487/glut-howto/ ,我查看了/System/Library/Frameworks/以及存在的 OpenGL.framework 和 GLUT.framework。

非常感谢任何帮助!谢谢!

最佳答案

无需安装 glutg3-dev,您可以按如下方式使用 OS X GLUT 和 OpenGL 框架

gcc -o foo foo.c -L/System/Library/Frameworks -framework GLUT -framework OpenGL

请注意,告诉编译器框架的路径很重要

关于编译 OpenGL 和 GLUT OSX,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18372651/

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