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你好,我是这个网站的新手,我需要一些帮助来理解在用 C 编写需要字符串的结构时什么是“规范”。基本上我想知道在使用 C 中的结构来跟踪结构所需的所有内存时,以下哪些方法将被视为“行业标准”:
1) 固定大小的字符串:
typedef struct
{
int damage;
char name[40];
} Item;
我现在可以使用 sizeof(Item)
获取大小
2) 字符数组指针
typedef struct
{
int damage;
char *name;
} Item;
我知道我可以使用第二个变量存储 name
的大小,但还有其他方法吗?
i) 使用固定尺寸 (1) 还有其他优势吗
char name[40];
与执行以下操作并使用指向字符数组的指针 (2) 相比?
char *name;
如果是这样,有什么优势?
ii) 此外,使用指向 char 数组 (2) 的指针的字符串将按顺序存储在结构之后(紧接在指向字符串的指针之后),还是将其存储在内存中的其他位置?
iii) 我想知道如何找到 char *
字符串变量的长度(不使用 size_t
或整数值来存储长度)
最佳答案
基本上有 3 种常见的字符串约定。这三个都是在野外发现的,用于内存中表示和存储/传输。
第三种情况,有strlen
之类的函数来搜索终止符,求长度。
这两种使用指针的情况都可以指向紧跟在结构的固定部分之后的数据,如果您以这种方式仔 segmentation 配的话。如果你想强制这样做,那么在结构的末尾使用一个灵活的数组(不需要指针)。像这样:
typedef struct
{
int damage;
char name[]; // terminated
} Item;
或
typedef struct
{
int damage;
int length_of_name;
char name[];
} Item;
关于c - 我应该如何在 C 结构中声明字符串?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24497621/
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