- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
我的文档太多了,因为每当我遇到一个复杂的鸭子类型(duck typing)时,我都需要某种方式来表达“这个鸭子类型(duck typing)”,但却陷入了“你的函数需要这个输入的这个”的无休止循环,但不记录它”,然后记录它。这会导致臃肿、重复的文档,例如:
def Foo(arg):
"""
Args:
arg: An object that supports X functionality, and Y functionality,
and can be passed to Z other functionality.
"""
# Insert code here.
def Bar(arg):
"""
Args:
arg: An object that supports X functionality, and Y functionality,
and can be passed to Z other functionality.
"""
# Insert code here.
依此类推,针对Baz
、Qux
等函数。我需要一些更短的写作方式“arg
is a (type of object)”。
对于某些鸭子类型(duck typing),它就像“一个类似字典的对象”一样简单:我们知道我们对字典的期望,因此,我们知道要传递什么。 dict
,或可以模仿它的东西。
我觉得 C++ 在模板化类型方面也有同样的问题。 Haskell 会有它,但可以使用类型类的定义来记录它。 (注:Haskell classes != Java/C++/Python/etc. 中的类)(注:我并没有真正用 Haskell 编程,所以如果它是一个蹩脚的例子,请原谅我。)
我应该走传统的 OO 路线,只写一个基类,然后在文档中说“任何像这个基类的东西”吗?代码不会强制从基类派生(因为不需要从基类派生对象),并且基类除了记录接口(interface)的属性外没有任何值(value)。
另一方面,我正在对 Python 进行编程,并且我尝试在一种语言的惯用语中进行编程。 (否则通常会造成伤害。)基类有利于继承功能,但是当您的基类完全抽象时,它似乎不会在鸭子类型(duck typing)的语言中增加值(value)。
编辑:对于答案:我知道鸭子类型(duck typing)是什么(从帖子中应该可以看出这一点)。我在哪里记录它是问题,尤其是。当不存在要附加文档的类时。
最佳答案
duck typing 背后的想法是,你记录下你期待的是一只鸭子类型(duck typing),而其他对象是否伪装成一只鸭子类型(duck typing)取决于其他对象。
文档中没有任何 API 指定它接受 StringIO 对象;但是,我们可以在大多数需要“类文件对象”的地方使用它们。
此外,在大多数情况下,标准库会尽量避免命名鸭子类型(duck typing)所需的特定方法。这使得实现可以更改。 random.sample 例如,API 可以根据可迭代对象或序列来定义。
如果你想比这更具体,你可以使用 abstract base classes . collections module 中已经包含了几个(例如 Iterable、Hashable 和 Sized)或 numbers module (有理数、积分数等)。仿照这些来编写自己的模型并不难。然后,文档简单地提到需要哪些 ABC(例如 x 是 Sized Iterable 和 y 是 Integral )。
关于python - 如何记录鸭子类型(duck typing)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8059649/
关闭。这个问题不满足Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,使其成为 on-topic对于堆栈溢出。 6年前关闭。 Improve thi
我习惯于动态类型意味着在运行时检查对象/非面向对象结构的类型信息并抛出某种类型错误,即如果它像鸭子类型(duck typing)一样嘎嘎叫,它就是一只鸭子类型(duck typing)。是否有不同类型
这是《Practical Object-Oriented Design in Ruby》书中的一个示例。我有兴趣将这个 ruby 代码翻译成 javascript,以便更好地理解 JS 中的鸭子类
我又在 Scala 闲逛,我希望这是一个关于鸭子类型的基本问题,或者它可能真的与函数定义有关。让我解释: 鉴于以下代码: package johnmcase.scala.oneoffs object
Typescript 在某些情况下执行“鸭子”键入,例如当您针对接口(interface)检查函数参数的有效性时。 例如: interface Named { name: string } fun
代替遍历集合,有时在过程上循环遍历它们更方便。为了避免根据输入区分$_和$_.Key / $_.Value,更一致的键/值处理将是不错的: ForEach-KV $object { Param($k,
我正在使用带有继承的面向对象方法来解决问题,并且我想知道如何将“鸭子类型(duck typing)”原则应用于此问题。 我有一个类 BoxOfShapes ,它将使用 Shapes 列表(Circle
我正在尝试找到一种方法来为继承一对相似接口(interface)的两个对象表达共同的基类型。 请看下面的代码:很明显,fb1 和 fb2 应该有一个可能的公共(public)基类型(例如,类似 IFi
我有一个使用参数元组创建类实例的“工厂”: def factory(cls, arg): return cls(*arg) class Foo(object): def __init__(se
我正在编写一个 Duck 类,这样创建的每个 Duck 对象都包含翼展和重量字段变量。每只鸭子都应该随机初始化这些中的每一个。翼展应初始化为 [80.0,100.0]cm 范围内的随机 float 。
我有一些代码可以在我的应用程序中实现音频闪避。当用户正在听一些音乐时,然后进入某个位置,将播放特定的音乐片段。发生这种情况时,正在播放的原始音乐“低声”(或变得更安静),而我的应用程序开始播放的新音乐
如 TypeScript 中所述 handbook : One of TypeScript’s core principles is that type-checking focuses on the
Python 有特定的 ABCs for container types .它说它们是,“……用于测试类是否提供特定接口(interface)。” (而且它们对某些混入也很有用,但我们暂时忽略它。)
问题 我现在已经阅读了很多关于 Duck Typing 的内容,并且我似乎理解了这个概念。 我不明白的是,在什么情况下放弃强类型化编程的好处而转向 Duck Typing 的好处实际上是有意义的。 在
我的文档太多了,因为每当我遇到一个复杂的鸭子类型(duck typing)时,我都需要某种方式来表达“这个鸭子类型(duck typing)”,但却陷入了“你的函数需要这个输入的这个”的无休止循环,但
在 Advantages of Exceptions Java™ 教程的部分: A method can duck any exceptions thrown within it, thereby a
在我目前的工作中,我正在构建一套严重依赖对象的 Perl 脚本。 (在哈希上使用 Perl 的 bless() 以尽可能接近 OO) 现在,由于缺乏更好的表达方式,我公司的大多数程序员都不是很聪明。更
Can I specify interfaces when I declare a member? 在考虑了这个问题一段时间后,我突然想到静态鸭子类型(duck typing)的语言可能真的有效。为什
我对这两个术语有点困惑,这就是我所知道的: 多态性是不同类型的对象由一个公共(public)接口(interface)处理的能力。而鸭子类型(duck typing),是一种动态类型,它允许不同类型的
所有动态语言都支持duck typing ? 我认为 PHP 支持鸭子类型(duck typing)。是这样吗? 最佳答案 任何动态类型的 oop 语言都支持鸭子类型(duck typing),包括
我是一名优秀的程序员,十分优秀!