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我读到了CLOCK_REALTIME
和CLOCK_MONOTONIC
之间的区别。
Difference between CLOCK_REALTIME and CLOCK_MONOTONIC?CLOCK_REALTIME
在时间上有间断性,可以向前跳也可以向后跳:这是这个时钟中的一个错误吗?时间不一致的钟怎么可能可靠?
最佳答案
尽管存在缺陷,但Clock_RealTime应该是系统对当前UTC或Civil Time的最佳估计。它是系统显示时间的基础,你可以看到你是否看了手表,墙上的时钟,手机,或者收听了广播电台的时间广播等(显示确实涉及从UTC到本地时间的转换;稍后将详细介绍)。
但如果clock_real time要与现实世界中的utc时间相匹配,至少有两个相当重要的问题:
如果有人不小心把你电脑上的时钟弄错了怎么办?他们将不得不修复它,修复可能涉及时间跳跃。几乎没有办法解决这个问题,特别是如果错误很大(比如,小时或天)。
不幸的是,大多数计算机无法表示闰秒。因此,当现实世界中出现闰秒时,大多数计算机时钟都得稍微跳一下。
所以当你读到时钟实时可能有间断性,可能前后跳跃,这不是一个错误,这是一个特点:时钟实时必须有这些可能性,如果它是为了应付现实世界的跳跃秒和偶尔错误的时钟。
所以,如果你写的代码应该与现实世界中的时间相匹配,那么时钟实时就是你想要的,缺点等等。不过,理想情况下,如果时钟偶尔因为某种原因向前或向后跳,那么您的代码的编写方式将使其表现得相当优雅(不会崩溃或做一些奇怪的事情)。
从你提到的另一个问题中你可能知道,时钟单调性保证总是以每秒一秒的速度前进,没有跳跃或间断,但是时钟的绝对值并不意味着什么。如果时钟单调值是13:05,这并不意味着它只是在下午一点之后,它通常意味着计算机已经启动并运行了13小时5分钟。
所以如果你只对相对时间感兴趣的话,时钟单调是可以的。特别是,如果你想计算某件事情花了多长时间,最好取两个时钟单调值并减去它们,因为如果两者之间有某种时间跳跃(这会影响时钟的实时性),它不会给你一个错误的答案。
或者,总的来说,正如人们在评论中所说,时钟实时性是绝对时间所需要的,而时钟单调性是相对时间所需要的。
现在,再谈几点。
如前所述,clock_realtime并不完全是“wall time”,因为它实际上是用UTC处理的。它使用著名的(臭名昭著的?)unix/posix表示自1970年以来的秒数。例如,时钟实时值1457852399在2016年3月13日转换为06:59:59 UTC。我住的地方,格林威治以西5小时,也就是当地时间01:59:59。但一秒钟后,1457852400转为03:00:00,因为夏令时开始了。
我建议,如果你的时钟是错的,时间跳跃几乎是唯一的方法来修复它,但这不是完全正确的。如果你的时钟只是稍有偏离,那么可以通过逐渐“旋转”时间(稍微改变时钟频率)来修正它,这样在几分钟或几小时后,它就会漂移到正确的时间而不会跳跃。这就是ntp试图做的,尽管根据它的配置,它可能只愿意在错误很小的情况下这样做。
我说时钟是单调的,通常是计算机启动和运行的时间。标准并不能保证这一点;所有的标准都说时钟是单调的,因为它是任意的时间点。当系统启动时,在确实实现时钟单调的系统上,可以有两种解释:是启动后的时间,还是系统启动并运行的时间(即减去它休眠或暂停的任何时间)?在许多系统中,还有另一个时钟启动时间计算自启动(无论启动还是暂停)以来的时间,而时钟单调只计算系统启动和运行的时间。
最后,如果您想要WallClock时间,但是希望避免闰秒时的跳跃或中断,那么您就遇到了一个问题,因为在传统的Unix/Linux(和Windows,以及所有其他)计算机系统中,闰秒的处理很差。最近(4.x?)Linux内核,有一个时钟可以帮助你。一些实验系统可能会实现另一个时钟,CLOCK_UTC,它可以正确处理闰秒。这两个都有其他的成本,你必须真正知道你在做什么来有效地使用它们,至少在今天的支持水平下。有关更多信息,请参见LEAPSECS mailing list。
关于c - CLOCK_REALTIME有什么用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41894213/
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