- c - 在位数组中找到第一个零
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#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
FILE* bmp = NULL;
uint32_t offset;
uint8_t* temp = NULL;
size_t read;
unsigned int x_dim = 600, y_dim = 388;
bmp = fopen("test_colour.bmp", "r");
if (!bmp)
return -1;
/* Get the image data offset */
fseek(bmp, 10, SEEK_SET);
fgets((char*)&offset, 4, bmp);
printf("Offset = %u\n", offset);
temp = malloc(3*x_dim*y_dim*sizeof(uint8_t));
if (!temp)
return -1;
/* Go the the position where the image data is stored */
fseek(bmp, offset, SEEK_SET);
/* Copy image data to array */
printf("%u bytes requested!\n", 3*x_dim*y_dim);
read = fread((void*)temp, sizeof(uint8_t), 3*x_dim*y_dim, bmp);
printf("%Iu bytes read!\n", read);
fclose(bmp);
free(temp);
return 0;
}
我正在使用上面的代码将每像素 24 位 BMP 图像的 RGB 数据读取到数组中。根据 BMP 规范,图像数据从文件开头开始的偏移量(在 BMP header 之后)在偏移量 10 处给出。执行上述代码时得到以下输出。
Offset = 54
698400 bytes requested!
33018 bytes read!
偏移量输出似乎是正确的,因为文件大小为 698454 字节 (=698400+54)。但是,fread()
返回的值似乎表明无法读取整个图像数据。但是,我随后使用 temp
数组中的数据将 RGB 数据转换为灰度,并将此数据再次写入 BMP 文件。目视检查输出图像并没有指示任何错误,即似乎我实际上首先读取了整个输入图像,尽管 fread()
似乎指示不同。
有人可以解释这种行为吗?
最佳答案
(我敢打赌你在 Windows 上)
bmp = fopen("test_colour.bmp", "r");
应该是
bmp = fopen("test_colour.bmp", "rb");
如果文件在 Windows 上以文本模式打开,运行时将在碰巧遇到 0x1a (Ctrl-Z) 字节时停止读取,Windows 将其视为文本文件的 EOF 标记。即使它没有按 Ctrl-Z,当 Windows 将 CR/LF 序列转换为单个 LF 字符时,您也会得到损坏的数据。
但是,我无法解释为什么您能够从读取的部分文件中获得良好的图像(只是运气好?)。
您能够从缓冲区渲染图像,因为 fread()
实现确实读取了您请求的字节数(或几乎如此 - 该数字被四舍五入为某个 block 的倍数size) 放入缓冲区,然后它扫描缓冲区以查找要转换的 CR/LF 序列和 Ctrl-Z EOF 标志。
因此即使 fread()
返回 33018
,缓冲区实际上已经几乎完全被文件中的数据写入。数据不是 100% 正确(例如,一些 CR 字符可能被丢弃)或完整,但在这种情况下它足够接近以呈现看起来像您预期的图像。
当然,这只是对这个特定运行时当前行为方式的观察——它在未来可能并不总是这样(甚至在今天的所有系统上)。
关于c - fread() 的意外返回值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11717120/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!