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Angular 4动画到高度*

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 17:15:13 25 4
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我一直对一些我认为可能是 Angular 4 动画模块中的错误的东西感到困惑。使用 Angular 2.x 中的动画,我制作了一个从 height * 到固定高度的动画。这在 Angular 2 中工作得非常好。另一方面,当使用 Angular 4 时,在动画完成之前重新触发动画时,应用了动画的元素的高度会出现错误。通配符 (*) 高度似乎是导致问题的原因。这是一个可以重现该问题的演示片段。如果在元素处于 *-height 状态时双击该元素,就会触发该错误:

import { Component } from '@angular/core';
import { trigger, animate, state, transition, style } from '@angular/animations';

@Component({
selector: 'app-root',
template: `
<h1 [@toggleAnimation]="isEnabled" (click)="isEnabled = isEnabled === 'active' ? 'inactive' : 'active'" style="background: blue">
{{title}}
</h1>`,
animations:
[
trigger('toggleAnimation', [
state('active', style({
height: '*',
})),
state('inactive', style({
height: '600px',
})),
transition('active <=> inactive', animate('500ms ease-in-out'))
])
]
})
export class AppComponent {
title = 'app works!';
isEnabled = 'inactive';
}

我使用通配符值设置高度动画的方式有问题吗,或者实际上通配符高度的行为方式有问题吗?

最佳答案

似乎是一个错误:https://github.com/angular/angular/issues/15507

显然 !4.2.0-rc.1 中的一个“ secret ”值,它似乎解决了这个问题,但这似乎不是什么正式支持或将在正式版本中支持。

https://plnkr.co/edit/pZamSqPX9Vb4J6JL721u?p=preview使用 ! 显示它在 4.2.0-rc.1 中工作,然后转到 config.js 并更改为 4.0 .0 并将 ! 改回 * 以查看它是如何再次出现错误。

关于Angular 4动画到高度*,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43332449/

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