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背景:我有一个模仿 fgets(character, 2, fp)
的小例程,只是它从字符串而不是流中获取字符。 newBuff 是动态分配的字符串,作为参数传递,字符被声明为 char character[2]
。
常规:
character[0] = newBuff[0];
character[1] = '\0';
strcpy(newBuff, newBuff+1);
strcpy 在从中读取每个字符时复制信息丢失。
Problem: Valgrind does warns me about this activity, "Source and destination overlap in strcpy(0x419b818, 0x419b819)".
我应该担心这个警告吗?
最佳答案
可能标准没有指定当这些缓冲区重叠时会发生什么。所以是的,valgrind
对此的提示是正确的。
实际上,您很可能会发现您的 strcpy
按照从左到右的顺序进行复制(例如,while (*dst++ = *src++ );
) 并且这不是问题。但它仍然不正确,并且在与其他 C 库一起运行时可能会出现问题。
一种符合标准的写法是:
memmove(newBuff, newBuff+1, strlen(newBuff));
因为 memmove
被定义为处理重叠。 (虽然在这里你最终会遍历字符串两次,一次检查长度,一次复制。我也走了一条捷径,因为 strlen(newBuff)
应该等于 strlen(newBuff+1 )+1
,这是我原来写的。)
关于c - Valgrind 警告 : Should I Take It Seriously,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4823664/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!