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python - 如何在 Pygame 中将具有一定透明度的 PNG blit 到表面上?

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 17:11:46 25 4
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我正在尝试将 PNG 图像 blit 到表面上,但由于某种原因图像的透明部分变成黑色,这是简单的代码:

screen = pygame.display.set_mode((800, 600), pygame.DOUBLEBUF, 32)

world = pygame.Surface((800, 600), pygame.SRCALPHA, 32)
treeImage = pygame.image.load("tree.png")

world.blit(treeImage, (0,0), (0,0,64,64))
screen.blit(world, pygame.rect.Rect(0,0, 800, 600))

我该怎么做才能解决这个问题?该图像具有 alpha 透明度,我在 PhotoShop 中将其打开,背景变为透明,不是黑色或白色或任何其他颜色。

感谢您的支持:)

最佳答案

http://www.pygame.org/docs/ref/image.html建议:

For alpha transparency, like in .png images use the convert_alpha() method after loading so that the image has per pixel transparency.

关于python - 如何在 Pygame 中将具有一定透明度的 PNG blit 到表面上?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1634208/

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