- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
我正在学习使用指针。
关于我写的一个练习代码,我有几个问题。
首先,如果我有如下函数代码:
//function prototype
void processCars(char *, char []);
int main(){
...
//actual callto the function
processCars(strModel[x], answer);
...
}
void processCars(char * string1, char string2[])
{
...
}
如何正确定义此 processCars 函数的参数?第一个 - char * - 是一个指向 char 的指针,它是字符串的起始位置(或者更好的字符数组)?第二种其实直接就是一个char数组。
现在,假设我想通过引用传递一些字符串数组甚至结构数组。我设法创建了以下有效的代码,但我仍然没有完全理解我在做什么。
typedef struct car {
char make[10];
char model[10];
int year;
int miles;
} aCar; // end type
// function prototype
void processCars( aCar * , char **, char **, int *, int *);
//aCar * - a pointer to struct of type car
//char **, char **
// int * - a pointer to integer
// Arrays passed as arguments are passed by reference.
// so this prototype works to
//void processCars( aCar * , char **, char **, int [], int []);
int main(){
aCar myCars[3]; // an array of 3 cars
char *strMakes[3]={"VW","Porsche","Audi"}; // array of 3 pointers?
char *strModel[3]={"Golf GTI","Carrera","TT"};
int intYears[3]={2009,2008,2010};
int intMilage[3]={8889,24367,5982};
// processCars(myCars, strMakes);
processCars(myCars, strMakes, strModel, intYears, intMilage);
return 0;
} // end main
// char ** strMakes is a pointer to array of pointers ?
void processCars( aCar * myCars, char ** strMakes, \
char ** strModel, int * intYears, \
int * intMilage ){
}
所以,我的问题是如何定义这个“char ** strMakes”。它是什么,为什么对我有用?
我也注意到,我无法更改字符串的一部分,因为如果我更正(或我阅读的引用资料)字符串是只读的。所以,就像在 python 中一样,我可以使用数组索引来访问字母 V:
printf("\n%c",strMakes[0][0]);
但是,与 python 不同,我无法更改它:
strMakes[0][0]="G" // will not work? or is there a way I could not think of?
因此,感谢您阅读我的长篇博文以及许多关于指针和 C 字符串的问题。感谢您的回答。
最佳答案
在函数本身中,两个参数都是指针。参数列表中的 []
完全没有区别,它只是语法糖。
尽管数组和指针之间存在明显区别,但传递给函数的数组 始终会衰减为相应类型的指针。例如,char[3]
类型的数组将衰减为 char *
,char *[3]
将衰减为 char **
。
char *strMakes[3]
是一个长度为 3
的数组,它包含指向存储在其他地方的字符串的指针,可能在进程的只读区域中。尝试修改字符串本身将导致未定义的行为,很可能是保护错误。
如果您希望能够修改字符串,您可以将其声明为包含数组 的数组,而不是指针:
char strMakes[3][20] = {"VW", "Porsche", "Audi"};
这样,字符串将连续存储在外部数组的边界内。
另一种方法是仍然有一个指针数组,但指针应该指向可变内存:
/* these strings are mutable as long as you don't write past their end */
char str1[] = "VW";
char str2[] = "Porsche";
char str3[] = "Audi";
char *strMakes[3] = {str1, str2, str3};
关于重访 C 指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8269015/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
#include "stdio.h" #include "malloc.h" int main() { char*x=(char*)malloc(1024); *(x+2)=3; --
#include #include main() { int an_int; void *void_pointer = &an_int; double *double_ptr = void
对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
我有一个函数,它接受一个指向 char ** 的指针并用字符串填充它(我猜是一个字符串数组)。 *list_of_strings* 在函数内部分配内存。 char * *list_of_strings
我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我在64位linux下使用c++,编译器(g++)也是64位的。当我打印某个变量的地址时,例如一个整数,它应该打印一个 64 位整数,但实际上它打印了一个 48 位整数。 int i; cout <<
我是一名优秀的程序员,十分优秀!