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我有一个非常简单的 Python 例程,它涉及循环遍历大约 20,000 个纬度、经度坐标的列表,并计算每个点到引用点的距离。
def compute_nearest_points( lat, lon, nPoints=5 ):
"""Find the nearest N points, given the input coordinates."""
points = session.query(PointIndex).all()
oldNearest = []
newNearest = []
for n in xrange(nPoints):
oldNearest.append(PointDistance(None,None,None,99999.0,99999.0))
newNearest.append(obj2)
#This is almost certainly an inappropriate use of deepcopy
# but how SHOULD I be doing this?!?!
for point in points:
distance = compute_spherical_law_of_cosines( lat, lon, point.avg_lat, point.avg_lon )
k = 0
for p in oldNearest:
if distance < p.distance:
newNearest[k] = PointDistance(
point.point, point.kana, point.english, point.avg_lat, point.avg_lon, distance=distance
)
break
else:
newNearest[k] = deepcopy(oldNearest[k])
k += 1
for j in range(k,nPoints-1):
newNearest[j+1] = deepcopy(oldNearest[j])
oldNearest = deepcopy(newNearest)
#We're done, now print the result
for point in oldNearest:
print point.station, point.english, point.distance
return
我最初是用 C 语言编写的,使用完全相同的方法,它在那里工作得很好,并且对于 nPoints<=100 基本上是瞬时的。所以我决定将它移植到 python,因为我想使用 SqlAlchemy 来做一些其他的事情。
我首先在没有 deepcopy 语句的情况下移植它,现在使该方法充满活力,这导致结果“奇怪”或部分不正确,因为一些点只是作为引用被复制(我猜?我认为? ) -- 但它仍然几乎和 C 版本一样快。
现在添加了 deepcopy 调用后,例程可以正确地完成它的工作,但它会导致极大的性能损失,现在需要几秒钟才能完成相同的工作。
这似乎是一项很常见的工作,但我显然不是用 Pythonic 的方式来做的。我应该怎么做才能得到正确的结果,但不必在所有地方都包含 deepcopy?
编辑:
我想到了一个更简单、更快速的解决方案,
def compute_nearest_points2( lat, lon, nPoints=5 ):
"""Find the nearest N points, given the input coordinates."""
points = session.query(PointIndex).all()
nearest = []
for point in points:
distance = compute_spherical_law_of_cosines( lat, lon, point.avg_lat, point.avg_lon )
nearest.append(
PointDistance(
point.point, point.kana, point.english, point.avg_lat, point.avg_lon, distance=distance
)
)
nearest_points = sorted(nearest, key=lambda point: point.distance)[:nPoints]
for item in nearest_points:
print item.point, item.english, item.distance
return
所以基本上我只是制作输入的完整副本并附加一个新值 - 与引用点的距离。然后我将“排序”应用于结果列表,指定排序键应该是 PointDistance 对象的距离属性。
这比使用 deepcopy 快得多,尽管我承认我不太明白为什么。我想这取决于高效的 C 实现 python 的“排序”?
最佳答案
好的,首先是最简单的事情:
deepcopy
通常很慢,因为它必须做大量的内部簿记工作来复制病态情况,例如以合理的方式包含自身的对象。参见,例如,this page ,或查看 Python 路径中某处的 copy.py
中的 deepcopy
的源代码。
sorted
速度很快,因为它是用 C 实现的。比 Python 中的等效排序快得多。
现在,正如您在评论中所问的,关于 Python 的引用计数行为的更多信息。在 Python 中,变量是引用。当你说 a=1
时,想想它有 1
作为一个独立存在的对象,而 a
只是附加到的标签它。在其他一些语言中,例如 C,变量是容器(不是标签),当您执行 a=1
时,实际上是将 1 放入 a
中。这不适用于 Python,其中变量是引用。这会产生一些您可能也偶然发现的有趣结果:
>>> a = [] # construct a new list, attach a tag named "a" to it
>>> b = a # attach a tag named "b" to the object which is tagged by "a"
>>> a.append(1) # append 1 to the list tagged by "a"
>>> print b # print the list tagged by "b"
[1]
这种行为是可见的,因为列表是可变对象:您可以在创建列表后修改它,并且在通过引用它的任何变量访问列表时可以看到修改。列表的不可变等价物是元组:
>>> a = () # construct a new tuple, attach a tag named "a" to it
>>> b = a # now "b" refers to the same empty tuple as "a"
>>> a += (1, 2) # appending some elements to the tuple
>>> print b
()
这里,a += (1, 2)
从 a
引用的现有元组加上另一个元组创建一个新元组(1, 2)
是动态构建的,a
被调整为指向新的元组,当然 b
仍然指的是旧元组。对于简单的数字加法,如 a = a+2
也会发生同样的情况:在这种情况下,最初由 a
指向的数字不会以任何方式发生变化,Python“构造”一个新号码并移动 a
指向新号码。所以,简而言之:数字、字符串和元组是不可变的;列表、字典和集合是可变的。用户定义的类通常是可变的,除非您明确确保内部状态不能被改变。还有 frozenset
,这是一个不可变的集合。当然还有很多其他的:)
我不知道为什么您的原始代码不起作用,但您可能遇到了与我在列表中显示的代码片段相关的行为,因为您的 PointDistance
类也是可变的默认。另一种方法是 collections
中的 namedtuple
类,它构造一个类似元组的对象,其字段也可以通过名称访问。例如,您可以这样做:
from collections import namedtuple
PointDistance = namedtuple("PointDistance", "point distance")
这会为您创建一个 PointDistance
类,它有两个命名字段:point
和 distance
。在您的主 for
循环中,您可以适本地分配这些。由于 point
字段指向的点对象在 for
循环过程中不会被修改,并且 distance
是一个数字(根据定义,这是不可变的),你这样做应该是安全的。但是,是的,一般来说,似乎简单地使用 sorted
会更快,因为 sorted
是在 C 中实现的。您可能还幸运地使用了 heapq
模块,它实现了一个由普通 Python 列表支持的堆数据结构,因此它可以让您轻松找到前 k
元素,而无需对其他元素进行排序。然而,由于 heapq
也是用 Python 实现的,所以 sorted
很可能会工作得更好,除非你有很多点。
最后,我想补充一点,到目前为止我从未使用过deepcopy
,所以我想在大多数情况下都有办法避免它。
关于python - deepcopy 和 python - 避免使用它的技巧?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3043369/
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