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为什么 _mm_crc32_u64(...)
是这样定义的?
unsigned int64 _mm_crc32_u64( unsigned __int64 crc, unsigned __int64 v );
“crc32”指令总是累积 32 位 CRC,从不64 位 CRC(毕竟它是 CRC32 而不是 CRC64)。如果机器指令 CRC32 碰巧 有一个 64 位目标操作数,高 32 位将被忽略,并在完成时用 0 填充,因此永远没有 64 位目标。我理解为什么英特尔允许在指令上使用 64 位目标操作数(为了统一),但如果我想快速处理数据,我想要一个尽可能大的源操作数(即 64 位,如果我有那么多数据,尾端更小)并且始终是 32 位目标操作数。但是内在函数不允许 64 位源和 32 位目标。注意其他内在函数:
unsigned int _mm_crc32_u8 ( unsigned int crc, unsigned char v );
“crc”的类型不是8位类型,也不是返回类型,是32位的。为什么没有
unsigned int _mm_crc32_u64 ( unsigned int crc, unsigned __int64 v );
? Intel 指令支持这个,那个是最有意义的内在指令。
是否有人拥有可移植代码(Visual Studio 和 GCC)来实现后者的内在特性?谢谢。我的猜测是这样的:
#define CRC32(D32,S) __asm__("crc32 %0, %1" : "+xrm" (D32) : ">xrm" (S))
对于海湾合作委员会,以及
#define CRC32(D32,S) __asm { crc32 D32, S }
用于 VisualStudio。不幸的是,我对约束的工作原理知之甚少,对汇编级编程的语法和语义也知之甚少。
小修改:注意我定义的宏:
#define GET_INT64(P) *(reinterpret_cast<const uint64* &>(P))++
#define GET_INT32(P) *(reinterpret_cast<const uint32* &>(P))++
#define GET_INT16(P) *(reinterpret_cast<const uint16* &>(P))++
#define GET_INT8(P) *(reinterpret_cast<const uint8 * &>(P))++
#define DO1_HW(CR,P) CR = _mm_crc32_u8 (CR, GET_INT8 (P))
#define DO2_HW(CR,P) CR = _mm_crc32_u16(CR, GET_INT16(P))
#define DO4_HW(CR,P) CR = _mm_crc32_u32(CR, GET_INT32(P))
#define DO8_HW(CR,P) CR = (_mm_crc32_u64((uint64)CR, GET_INT64(P))) & 0xFFFFFFFF;
注意最后一个宏语句有多么不同。缺乏统一性无疑表明内在因素尚未得到合理定义。虽然没有必要在最后一个宏中放入显式 (uint64)
cast,但它是隐式的并且确实发生了。反汇编生成的代码显示了 32->64 和 64->32 的代码,这两者都是不必要的。
换句话说,它是 _mm_crc32_u64
,不是 _mm_crc64_u64
,但他们已经实现了它,就好像它是后者一样。
如果我能得到上面的 CRC32
的正确定义,那么我想将我的宏更改为
#define DO1_HW(CR,P) CR = CRC32(CR, GET_INT8 (P))
#define DO2_HW(CR,P) CR = CRC32(CR, GET_INT16(P))
#define DO4_HW(CR,P) CR = CRC32(CR, GET_INT32(P))
#define DO8_HW(CR,P) CR = CRC32(CR, GET_INT64(P))
最佳答案
所提供的 4 个内部函数确实允许使用英特尔定义的 CRC32 指令的所有可能用途。指令输出始终为 32 位,因为指令被硬编码为使用特定的 32 位 CRC 多项式。但是,该指令允许您的代码一次将 8、16、32 或 64 位的输入数据提供给它。一次处理 64 位应该最大化吞吐量。如果限于 32 位构建,一次处理 32 位是最好的。如果输入字节数是奇数或不是 4/8 的倍数,一次处理 8 位或 16 位可以简化您的代码逻辑。
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <intrin.h>
int main (int argc, char *argv [])
{
int index;
uint8_t *data8;
uint16_t *data16;
uint32_t *data32;
uint64_t *data64;
uint32_t total1, total2, total3;
uint64_t total4;
uint64_t input [] = {0x1122334455667788, 0x1111222233334444};
total1 = total2 = total3 = total4 = 0;
data8 = (void *) input;
data16 = (void *) input;
data32 = (void *) input;
data64 = (void *) input;
for (index = 0; index < sizeof input / sizeof *data8; index++)
total1 = _mm_crc32_u8 (total1, *data8++);
for (index = 0; index < sizeof input / sizeof *data16; index++)
total2 = _mm_crc32_u16 (total2, *data16++);
for (index = 0; index < sizeof input / sizeof *data32; index++)
total3 = _mm_crc32_u32 (total3, *data32++);
for (index = 0; index < sizeof input / sizeof *data64; index++)
total4 = _mm_crc32_u64 (total4, *data64++);
printf ("CRC32 result using 8-bit chunks: %08X\n", total1);
printf ("CRC32 result using 16-bit chunks: %08X\n", total2);
printf ("CRC32 result using 32-bit chunks: %08X\n", total3);
printf ("CRC32 result using 64-bit chunks: %08X\n", total4);
return 0;
}
关于c - _mm_crc32_u64 定义不明确,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15752770/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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