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我想做一些看似不可能的事情。
我想写3个文件:main.c, foo.h, foo.c。
这个想法是在 foo.h 或 foo.c 中定义一个结构,使其成员在 main.c 中可见。其中一个结构成员的类型为 FILE
如标准标题中定义的那样 <stdio.h>
.但是<stdio.h>
的函数和宏必须在文件 main.c 中保持不可见。
解决方案必须符合标准 C(C99 和/或 C11)并且可移植。这可能吗?
foo.h 头文件同时包含在 main.c 和 foo.c 中。
标准标题 <stdio.h>
#included 仅在foo.c 中,但不在main.c 中。
我想申报一个struct
如下:
struct myfile_s {
FILE *F;
char *filename;
char buff[100];
} myfile;
以下内容仅限成员(member)FILE *F
很重要。
结构 myfile
将被 foo.c 中出现的函数初始化和修改。
目的是对 myfile
进行文件操作通过extern
在 foo.h 中声明的函数,又必须在 foo.c 中定义。
文件操作涉及<stdio.h>
的标准函数, 但这些函数必须隐藏在文件 main.c 中。但是,我想直接从 main.c 访问 myfile
的成员。 .这意味着 struct myfile_s
的定义必须在 foo.h 中完成(也就是说,它不能通过使用不完整的结构声明的技巧来“延迟”,例如 struct myfile_s ;
)。
简而言之,我想要类型 FILE
在 main.c 和/或 foo.h 中可见,但其余的 <stdio.h>
声明对他们来说是隐藏的。
另一个限制:直接复制“手边”FILE
的定义的想法由 <stdio.h>
提供将不可取,因为代码必须是可移植的。
我的第一次尝试是隐藏 struct myfile
通过将其写入 foo.c 中。
代码是:
foo.h
struct myfile_s;
struct myfile_s myfile;
extern void startfile(struct myfile *f);
foo.c
#include <stdio.h>
#include "foo.h"
struct myfile_s {
FILE *F;
char *filename;
char buff[100];
} myfile;
void startfile(struct myfile *f)
{
// Do some stuff...
}
main.c
#include "foo.h"
int main(void)
{
myfile.F = NULL; // This kind of access bring error, but I want to do it anyway!!
startfile(&myfile);
return 0;
}
延迟的struct myfile_s
声明避免了包含 <stdio.h>
的需要在 foo.h 中,所以 header 工作正常,但结构类型仍然不完整,所以访问 myfile.F
不能在 main.c 中完成。
那么:如何访问 myfile.F?
我尝试了另一种方式,当然也会出错:
foo.h
struct myfile_s {
FILE *F;
char *filename;
char buff[100];
} myfile;
extern void startfile(struct myfile *f);
foo.c
#include <stdio.h>
#include "foo.h"
void startfile(struct myfile *f)
{
// Do some stuff...
}
最佳答案
struct myfile_s {
void *pPrivateThings; // This could be the FILE* or another private structure
char *filename;
char buff[100];
} myfile;
我会在创建时分配另一个私有(private)结构:
struct myprivatefile_s {
FILE *F;
// You could add other fields here that are not public
} myprivatefile;
myprivatefile *privateThings = malloc(sizeof(myprivatefile));
myfile.pPrivateThings = privateThings;
privateThings->F = fopen();
这样您就可以继续添加不需要显示(即私密)的内容到您的心脏内容中。
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