- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
我有以下 C 代码。第一部分只是将标准输入的复数矩阵读入名为 M
的矩阵中。 .有趣的部分是第二部分。
#include <stdio.h>
#include <complex.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <math.h>
int main() {
int n, m, c, d;
float re, im;
scanf("%d %d", &n, &m);
assert(n==m);
complex float M[n][n];
for(c=0; c<n; c++) {
for(d=0; d<n; d++) {
scanf("%f%fi", &re, &im);
M[c][d] = re + im * I;
}
}
for(c=0; c<n; c++) {
for(d=0; d<n; d++) {
printf("%.2f%+.2fi ", creal(M[c][d]), cimag(M[c][d]));
}
printf("\n");
}
/*
Example:input
2 3
1+2i 2+3i 74-4i
3+4i 4+5i -7-8i
*/
/* Part 2. M is now an n by n matrix of complex numbers */
int s=1, i, j;
int *f = malloc(n * sizeof *f);
complex float *delta = malloc(n * sizeof *delta);
complex float *v = malloc(n * sizeof *v);
complex float p = 1, prod;
for (i = 0; i < n; i++) {
v[i] = 0;
for (j = 0; j <n; j++) {
v[i] += M[j][i];
}
p *= v[i];
f[i] = i;
delta[i] = 1;
}
j = 0;
while (j < n-1) {
prod = 1.;
for (i = 0; i < n; i++) {
v[i] -= 2.*delta[j]*M[j][i];
prod *= v[i];
}
delta[j] = -delta[j];
s = -s;
p += s*prod;
f[0] = 0;
f[j] = f[j+1];
f[j+1] = j+1;
j = f[0];
}
free(delta);
free(f);
free(v);
printf("%f + i%f\n", creal(p/pow(2.,(n-1))), cimag(p/pow(2.,(n-1))));
return 0;
}
gcc -fopt-info-vec-all -O3 -ffast-math -march=bdver2 permanent-in-c.c -lm
编译.这向我解释了为什么几乎没有循环被矢量化。
for (i = 0; i < n; i++) {
v[i] -= 2.*delta[j]*M[j][i];
prod *= v[i];
}
permanent-in-c.c:47:7: note: reduction used in loop.
permanent-in-c.c:47:7: note: Unknown def-use cycle pattern.
permanent-in-c.c:47:7: note: reduction used in loop.
permanent-in-c.c:47:7: note: Unknown def-use cycle pattern.
permanent-in-c.c:47:7: note: Unsupported pattern.
permanent-in-c.c:47:7: note: not vectorized: unsupported use in stmt.
permanent-in-c.c:47:7: note: unexpected pattern.
[...]
permanent-in-c.c:48:26: note: SLP: step doesn't divide the vector-size.
permanent-in-c.c:48:26: note: Unknown alignment for access: IMAGPART_EXPR <*M.4_40[j_202]{lb: 0 sz: pretmp_291 * 4}[i_200]>
permanent-in-c.c:48:26: note: SLP: step doesn't divide the vector-size.
permanent-in-c.c:48:26: note: Unknown alignment for access: REALPART_EXPR <*M.4_40[j_202]{lb: 0 sz: pretmp_291 * 4}[i_200]>
[...]
permanent-in-c.c:48:26: note: Build SLP failed: unrolling required in basic block SLP
permanent-in-c.c:48:26: note: Failed to SLP the basic block.
permanent-in-c.c:48:26: note: not vectorized: failed to find SLP opportunities in basic block.
How can I fix the problems that are stopping this part from being vectorized?
for (j = 0; j <n; j++) {
v[i] += M[j][i];
最佳答案
让我们首先详细检查代码。我们有
complex float M[rows][cols];
complex float v[cols];
float delta[rows];
complex float p = 1.0f;
float s = 1.0f;
delta[]
是
complex float
输入 OP 的代码,它只包含
-1.0f
或
+1.0f
. (此外,如果是
-2.0f
或
+2.0f
,则可以简化计算。)因此,我定义为实数而不是复杂的。
s
如
int
,但有效地使用它作为
-1.0f
和
+1.0f
仅(在计算中)。这就是为什么我将其明确定义为
float
.
f
数组,因为有一种简单的方法可以完全避免它。
for (i = 0; i < n; i++) {
v[i] = 0;
for (j = 0; j <n; j++) {
v[i] += M[j][i];
}
p *= v[i];
delta[i] = 1;
}
delta[]
中的所有元素数组为 1;它可以(并且可能应该)拆分为一个单独的循环。
i
中增加,
p
将是
v
中元素的乘积;它也可以分成一个单独的循环。
i
列中的所有元素求和至
v[i]
,外循环和内循环简单地将每一行作为 vector 相加到 vector
v
.
Copy first row of matrix M to vector v
For r = 1 .. rows-1:
Add complex values in row r of matrix M to vector v
p = product of complex elements in vector v
delta = 1.0f, 1.0f, 1.0f, .., 1.0f, 1.0f
j = 0;
while (j < n-1) {
prod = 1.;
for (i = 0; i < n; i++) {
v[i] -= 2.*delta[j]*M[j][i];
prod *= v[i];
}
delta[j] = -delta[j];
s = -s;
p += s*prod;
f[0] = 0;
f[j] = f[j+1];
f[j+1] = j+1;
j = f[0];
}
j
的值,否则很难看到随着循环的进行,但外循环体的最后 4 行实现了 OEIS
A007814
j
中的整数序列(0,1,0,2,0,1,0,3,0,1,0,2,0,1,0,4,...)。此循环中的迭代次数为 2rows-1-1。这部分序列是对称的,并实现了一个高度为rows-1的二叉树:
4
3 3
2 2 2 2 (Read horizontally)
1 1 1 1 1 1 1 1
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
i
= 1 .. 2rows-1,然后
r
是
i
中零低位的数量. GCC 提供了一个
__builtin_ctz()
内置函数,它正是计算这个。 (请注意,
__builtin_ctz(0)
会产生一个未定义的值;所以不要这样做,即使它碰巧在您的计算机上产生了一个特定的值。)
j
上的复数值的矩阵,按
2*delta[j]
缩放,来自 vector
v[]
.它还计算 vector
v[]
中复杂条目的乘积(减法后)转化为变量
prod
.
delta[j]
被否定,比例因子也是如此
s
.变量值
prod
,按
s
缩放, 添加到
p
.
p
除以 2rows-1。使用
ldexp()
可以更好地完成此操作C99 函数(实部和复部分开)。
s = 1.0f
For k = 1 .. rows-1, inclusive:
r = __builtin_ctz(k), i.e. number of least
significant bits that
are zero in k
Subtract the complex values on row r of matrix M,
scaled by delta[r], from vector v[]
prod = the product of (complex) elements in vector v[]
Negate scale factor s (changing its sign)
Add prod times s to result p
typedef struct {
float *real;
float *imag;
size_t floats_per_row; /* Often 'stride' */
size_t rows;
size_t cols;
} complex_float_matrix;
/* Set an array of floats to a specific value */
void float_set(float *, float, size_t);
/* Copy an array of floats */
void float_copy(float *, const float *, size_t);
/* malloc() vector-aligned memory; size in floats */
float *float_malloc(size_t);
/* Elementwise addition of floats */
void float_add(float *, const float *, size_t);
/* Elementwise addition of floats, scaled by a real scale factor */
void float_add_scaled(float *, const float *, float, size_t);
/* Complex float product, separate real and imag arrays */
complex float complex_float_product(const float *, const float *, size_t);
float_malloc()
产生足够对齐的指针(并且编译器被告知,例如通过 GCC 函数属性
__attribute__ ((__assume_aligned__ (BYTES_IN_VECTOR)));
)和
floats_per_row
矩阵中的成员是 vector 中浮点数的倍数。
complex float permanent(const complex_float_matrix *m)
{
float *v_real, *v_imag;
float *scale; /* OP used 'delta' */
complex float result; /* OP used 'p' */
complex float product; /* OP used 'prod' */
float coeff = 1.0f; /* OP used 's' */
size_t i = 1 << (m->rows - 1);
size_t r;
if (!m || m->cols < 1 || m->rows < 1 || !i) {
/* TODO: No input matrix, or too many rows in input matrix */
}
v_real = float_malloc(m->cols);
v_imag = float_malloc(m->cols);
scale = float_malloc(m->rows - 1);
if (!v_real || !v_imag || !scale) {
free(scale);
free(v_imag);
free(v_real);
/* TODO: Out of memory error */
}
float_set(scale, 2.0f, m->rows - 1);
/* Sum matrix rows to v. */
float_copy(v_real, m->real, m->cols);
for (r = 1; r < m->rows; r++)
float_add(v_real, m->real + r * m->floats_per_row, m->cols);
float_copy(v_imag, m->imag, m->cols);
for (r = 1; r < m->rows; r++)
float_add(v_imag, m->imag + r * m->floats_per_row, m->cols);
result = complex_float_product(v_real, v_imag, m->cols);
while (--i) {
r = __builtin_ctz(i);
scale[r] = -scale[r];
float_add_scaled(v_real, m->real + r * m->floats_per_row, m->cols);
float_add_scaled(v_imag, m->imag + r * m->floats_per_row, m->cols);
product = complex_float_product(v_real, v_imag, m->cols);
coeff = -coeff;
result += coeff * product;
}
free(scale);
free(v_imag);
free(v_real);
return result;
}
-S
) 以查看它是否可以充分矢量化各个操作(我之前列出的函数)。
typedef float vec2f __attribute__((vector_size (8), aligned (8))); /* 64 bits; MMX, 3DNow! */
typedef float vec4f __attribute__((vector_size (16), aligned (16))); /* 128 bits; SSE */
typedef float vec8f __attribute__((vector_size (32), aligned (32))); /* 256 bits; AVX, AVX2 */
typedef float vec16f __attribute__((vector_size (64), aligned (64))); /* 512 bits; AVX512F */
v[0]
和
v[1]
用于
vec2f v;
)进行寻址。 GCC 可以按元素对整个 vector 进行基本操作;我们在这里只需要加法和乘法。应该避免水平操作(应用于同一 vector 中元素之间的操作),而是对元素进行重新排序。
malloc()
并非在所有情况下都提供足够对齐的内存;你应该使用
posix_memalign()
反而。
aligned
属性可用于增加 GCC 用于 vector 类型的对齐方式,在本地或静态分配时。在矩阵中,您需要确保行从足够对齐的边界开始;这就是我拥有
floats_per_row
的原因结构中的变量。
0.0f
用于加法和减法,以及
1.0f
为乘法。
void float_set(float *array, float value, size_t count)
{
float *const limit = array + count;
while (array < limit)
*(array++) = value;
}
void float_set(float *array, float value, size_t count)
{
size_t i;
for (i = 0; i < count; i++)
array[i] = value;
}
void float_set(float *array, float value, size_t count)
{
while (count--)
*(array++) = value;
}
void float_set(float *array, float value, size_t count)
{
if (!((uintptr_t)array & 7) && !(count & 1)) {
uint64_t *const end = (uint64_t *)__builtin_assume_aligned((void *)(array + count), 8);
uint64_t *ptr = (uint64_t *)__builtin_assume_aligned((void *)array, 8);
uint64_t val;
__builtin_memcpy(&val, &value, 4);
__builtin_memcpy(4 + (char *)&val, &value, 4);
while (ptr < end)
*(ptr++) = val;
} else {
uint32_t *const end = (uint32_t *)__builtin_assume_aligned((void *)(array + count), 4);
uint32_t *ptr = (uint32_t *)__builtin_assume_aligned((void *)array, 4);
uint32_t val;
__builtin_memcpy(&val, &value, 4);
while (ptr < end)
*(ptr++) = val;
}
}
float_copy()
作为
void float_copy(float *target, const float *source, size_t count)
{
if (!((uintptr_t)source & 7) &&
!((uintptr_t)target & 7) && !(count & 1)) {
uint64_t *const end = (uint64_t *)__builtin_assume_aligned((void *)(array + count), 8);
uint64_t *ptr = (uint64_t *)__builtin_assume_aligned((void *)target, 8);
uint64_t *src = (uint64_t *)__builtin_assume_aligned((void *)source, 8);
while (ptr < end)
*(ptr++) = *(src++);
} else {
uint32_t *const end = (uint32_t *)__builtin_assume_aligned((void *)(array + count), 4);
uint32_t *ptr = (uint32_t *)__builtin_assume_aligned((void *)array, 4);
uint32_t *src = (uint32_t *)__builtin_assume_aligned((void *)source, 4);
while (ptr < end)
*(ptr++) = *(src++);
}
}
complex_float_product()
.如果用
1.0f
填充最终 vector 中未使用的元素为实部和
0.0f
对于虚部,您可以轻松计算每个 vector 的复数乘积。请记住
float_add_scaled()
函数,您应该创建一个填充比例因子的 vector ;类似以下内容,
void float_add_scaled(float *array, const float *source, float scale, size_t count)
{
const vec4f coeff = { scale, scale, scale, scale };
vec4f *ptr = (vec4f *)__builtin_assume_aligned((void *)array, 16);
vec4f *const end = (vec4f *)__builtin_assume_aligned((void *)(array + count), 16);
const vec4f *src = (vec4f *)__builtin_assume_aligned((void *)source, 16);
while (ptr < end)
*(ptr++) += *(src++) * coeff;
}
关于c - 如何帮助 gcc 向量化 C 代码,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41639654/
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